スマブラSPで『地味に』修正して欲しいところ
1: 2019/04/04(木) 19:45:32.72
インターネット接続ののキャンセルボタン
リドリーの体重と全体的な技判定の強化
ネスのPKファイアー崖ヨーヨー
クルールダックハントの上Bの上昇速度増加
個人的にパッと思いついたのがこれ
リドリーの体重と全体的な技判定の強化
ネスのPKファイアー崖ヨーヨー
クルールダックハントの上Bの上昇速度増加
個人的にパッと思いついたのがこれ
ネスせこい、特に崖ヨーヨー
— ゴリライブSP(イカ絵RTマン 及び クソリプマン) (@untiiiiiikong) 2019年1月24日
ゴリラだと勝ち筋が見えない
ゴリラの天敵はネスだった...? pic.twitter.com/xhUOVLdERB
2: 2019/04/04(木) 22:01:46.25
リザルト画面相手が消したら戦闘力見れなくなるやつ
こんなリザルトなのに戦闘力10万近く貰えた
— れもるど (@Plum_ssv) 2018年12月11日
うまあじ #スマブラSP #SmashBrosSP #NintendoSwitch pic.twitter.com/VmCtznDcL4
3: 2019/04/04(木) 22:22:14.93
今やってて思ったゼルダのネールの愛だけなんとかしてくれ リフレクター強化していいから無敵時間なくしてくれ
4: 2019/04/04(木) 22:58:21.56
・トレモで「オレ曲セレクトから選曲」を押した時しれっとトレモBGMを抽選に混ぜるの止めてほしい
というかデフォルトでオレ曲セレクトから選曲してほしい
・対戦終了後A押してからでなくてもリプレイ保存できるようにしてほしい
・探索にいかせるスピリット選択したら次の枠に移動してほしい
・リプレイ動画まとめて削除できるようにしてほしい
・リプレイ動画コマ送りで見てると致命エフェクトがズームで出たときにコマ送り止まるの修正してほしい
というかデフォルトでオレ曲セレクトから選曲してほしい
・対戦終了後A押してからでなくてもリプレイ保存できるようにしてほしい
・探索にいかせるスピリット選択したら次の枠に移動してほしい
・リプレイ動画まとめて削除できるようにしてほしい
・リプレイ動画コマ送りで見てると致命エフェクトがズームで出たときにコマ送り止まるの修正してほしい
5: 2019/04/05(金) 00:58:59.27
カメラワークは諦め半分だけどどうにかして欲しいわ
一定の距離でぐわんと寄る離れる角度も変わる
寄って復帰すべき崖が見えないとか角度によって届いてないチェーンとか実害も出るし
ピーチ城上空終点化タイマンとか初見やべーぞ
一定の距離でぐわんと寄る離れる角度も変わる
寄って復帰すべき崖が見えないとか角度によって届いてないチェーンとか実害も出るし
ピーチ城上空終点化タイマンとか初見やべーぞ
6: 2019/04/05(金) 09:28:22.98
カラバリ記憶
わざわざニュートラルに戻さないでほしい
わざわざニュートラルに戻さないでほしい
7: 2019/04/05(金) 10:10:03.68
複数人部屋でタイマンしてたらキャラ変えるごとにいちいち列組み直さなきゃいけなくなること
8: 2019/04/05(金) 14:42:22.81
もっと星バースト増やして
9: 2019/04/05(金) 16:19:36.55
同じキャラで連戦したいのにいちいちキャラ選択させられるところ
マリオだから左上まで微妙に遠いw
マリオだから左上まで微妙に遠いw
スマブラSPのキャラ選択画面、今までみたいなシリーズ別の並びじゃなく、スマブラ参戦順の並びになったことで全シリーズがバラバラ配置になっちゃってるのが少し不満だなぁ。「シリーズ別」「参戦順」「年代順」みたいに好きに並べかえられるソート機能みたいなのが欲しい。。 pic.twitter.com/vComeqMiIF
— Rewn (@Rewn_Games) 2018年11月3日
10: 2019/04/05(金) 16:19:43.84
ロゼッタちゃん重くして欲しい
重量級やぞ!なんでピーチ89でロゼッタ81やねん
前作みたいなパワーはいいから、チコ復活と合わせて継戦能力の高いロゼチコ
コンボ火力の高いアイスクライマーで差別化とかいいかも
でもロゼッタモンボ戦法はダメだぞ
重量級やぞ!なんでピーチ89でロゼッタ81やねん
前作みたいなパワーはいいから、チコ復活と合わせて継戦能力の高いロゼチコ
コンボ火力の高いアイスクライマーで差別化とかいいかも
でもロゼッタモンボ戦法はダメだぞ
11: 2019/04/05(金) 16:39:38.32
カービィちゃんは空中移動速度もうちょっと上げて
空N(とついてに空上)の発生を早めて欲しい
吸い込みは、デデデより少し劣る程度にして欲しい
飲み込みはダメージ回復1→2%、飲み込み高速化、ほおばったとき無敵6f程度追加
コピー能力が1%以上のダメージを受けたときランダムで失くす→3%以上に変更
こんな感じにして欲しい
欲を言えば、クラウド・ウルフのNBを星吐き出しできるようにするとかー!
空N(とついてに空上)の発生を早めて欲しい
吸い込みは、デデデより少し劣る程度にして欲しい
飲み込みはダメージ回復1→2%、飲み込み高速化、ほおばったとき無敵6f程度追加
コピー能力が1%以上のダメージを受けたときランダムで失くす→3%以上に変更
こんな感じにして欲しい
欲を言えば、クラウド・ウルフのNBを星吐き出しできるようにするとかー!
12: 2019/04/05(金) 16:45:58.93
まあ今でもカービィは弾幕キャラ・長剣キャラに弱いってだけで、
そうでない相手なら簡単に蹴っ飛ばせる性能してるんだけどね
そうでない相手なら簡単に蹴っ飛ばせる性能してるんだけどね
13: 2019/04/06(土) 02:34:10.86
リンクのシナリオの服装
英傑の服、息吹の勇者服のみの2種類…。
これじゃ、ちびリンクが着る防具と変わらない…。
どうせなら、シュルクのようにパンイチの裸の格好とかもやってほしかった…。
防具の多様化もやってほしかった…。
英傑の服、息吹の勇者服のみの2種類…。
これじゃ、ちびリンクが着る防具と変わらない…。
どうせなら、シュルクのようにパンイチの裸の格好とかもやってほしかった…。
防具の多様化もやってほしかった…。
14: 2019/04/06(土) 02:38:24.50
ちびリンク
BotWのリンクが魔法で幼児化した姿である。
鬼太郎の子猫娘さんの体格に合わせて再設計してみた。
防具はちびリンク専用に再設計された英傑の服、息吹の勇者服のみで、
極端に寒い場所、猛暑の場所、灼熱の場所では、薬による対策が必要。
ちびリンクの状態でオルディン地方に訪れる際には、ゴロンの勇者服を着られないので、
燃えずの薬を飲んで、その制限時間内に行動する必要がある。
BotWのリンクが魔法で幼児化した姿である。
鬼太郎の子猫娘さんの体格に合わせて再設計してみた。
防具はちびリンク専用に再設計された英傑の服、息吹の勇者服のみで、
極端に寒い場所、猛暑の場所、灼熱の場所では、薬による対策が必要。
ちびリンクの状態でオルディン地方に訪れる際には、ゴロンの勇者服を着られないので、
燃えずの薬を飲んで、その制限時間内に行動する必要がある。
15: 2019/04/06(土) 16:58:33.07
もっとジャッジしやすくしろ
16: 2019/04/07(日) 12:52:07.43
クラウドは体重100→87~90(マルスは90)にして、
上Bの発生7f→9f、後隙+8fにすればいいんじゃないかな
凶斬りは全体で見てもかなり強いけど、まあ彼の代名詞ってことで
上Bの発生7f→9f、後隙+8fにすればいいんじゃないかな
凶斬りは全体で見てもかなり強いけど、まあ彼の代名詞ってことで
17: 2019/04/07(日) 13:02:56.73
インクリングも体重94って、結構あるんだよね
ゲームデザイン・体重=防御力・超能力で浮いてるから風船だから~
を考えても、このゲームの軽量級~超軽量級は謎すぎるww
なにより、強キャラに限って見た目の割に重い設定だったり
さして強くもない小柄なキャラが律儀にしっかり軽め設定だったりする
ゲームデザイン・体重=防御力・超能力で浮いてるから風船だから~
を考えても、このゲームの軽量級~超軽量級は謎すぎるww
なにより、強キャラに限って見た目の割に重い設定だったり
さして強くもない小柄なキャラが律儀にしっかり軽め設定だったりする
18: 2019/04/23(火) 03:46:08.26
こんな感じの強化が欲しい・・・
ガオガエン
横B:ラリアットの成功受付時間を長く、失敗を短く調整
下B:リベンジ成功時の攻撃判定を拡大。吹き飛ばしを強化。
リベンジ成功時に無敵時間を追加。全体フレームを短縮
しずえ
弱:ヒット硬直を僅かに増加
上スマ:攻撃判定を大きく
下スマ:攻撃判定を見た目通りに大きく
横B:引き戻すときの掴み判定をver2.0.0仕様に戻す
下B:罠としての起動を1fに大きく変更。連続ヒットしやすく調整
ガオガエン
横B:ラリアットの成功受付時間を長く、失敗を短く調整
下B:リベンジ成功時の攻撃判定を拡大。吹き飛ばしを強化。
リベンジ成功時に無敵時間を追加。全体フレームを短縮
しずえ
弱:ヒット硬直を僅かに増加
上スマ:攻撃判定を大きく
下スマ:攻撃判定を見た目通りに大きく
横B:引き戻すときの掴み判定をver2.0.0仕様に戻す
下B:罠としての起動を1fに大きく変更。連続ヒットしやすく調整
19: 2019/04/24(水) 09:14:31.98
ジョーカーのデザイン
スタジアムとかドラキュラ城とか
背景が黒基調のところで保護色になって見え辛いったらない
ただでさえウザいのにそりゃねえだろと
スタジアムとかドラキュラ城とか
背景が黒基調のところで保護色になって見え辛いったらない
ただでさえウザいのにそりゃねえだろと
20: 2019/04/30(火) 12:12:58.56
自滅時に-2が適用されたりされなかったりするのやめてほしい、というか廃止してほしい
優先ルールじゃなくて、絶対拒否ルールを作ってほしい
通報の回数制限を軽減してほしい、またすぐに通報できるような配置にして欲しい
UI、エフェクトのサイズや処理を見直して欲しい
READY To FIGHTのデザインがいらねえのは言うまでもないが
サドンデスもステージによっては何にも見えなくなるとかアホとしか言えん
優先ルールじゃなくて、絶対拒否ルールを作ってほしい
通報の回数制限を軽減してほしい、またすぐに通報できるような配置にして欲しい
UI、エフェクトのサイズや処理を見直して欲しい
READY To FIGHTのデザインがいらねえのは言うまでもないが
サドンデスもステージによっては何にも見えなくなるとかアホとしか言えん
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1554374732/


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キャラは毎回選択
おかしくないか?笑
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