【悲報】リュウとかいう変な臭いしそうなオッサン、勝てなさすぎるwwwww【スマブラSP】
今日の小ネタ🎉
cv.大塚明夫で一番格好いいキャラ
242: 2020/08/17(月) 02:02:26.11
https://www.youtube.com/watch?v=vb3qrAkMncQ
リュウ対ロイ
ぶっちゃけミスがなかったといえば少しあったけど、まぁ今の状態を表してる試合だと思う
お互い200万くらいです。
こんなんでも、ずっと700万は維持できるレベルでした・・・
ガーキャン昇竜は反応に自信がないので確信がないかぎりあまりやらないタイプです。ロイ相手は外したら怖いし
リュウ対ロイ
ぶっちゃけミスがなかったといえば少しあったけど、まぁ今の状態を表してる試合だと思う
お互い200万くらいです。
こんなんでも、ずっと700万は維持できるレベルでした・・・
ガーキャン昇竜は反応に自信がないので確信がないかぎりあまりやらないタイプです。ロイ相手は外したら怖いし
260: 2020/08/17(月) 02:18:54.06
>>242
なんかこう、動きを読まれている感があるなあ
攻撃パターンが極端に少ないような
相手が安心して攻めて来てるね、まあロイだとしょうがないところもあるけど
なんかこう、動きを読まれている感があるなあ
攻撃パターンが極端に少ないような
相手が安心して攻めて来てるね、まあロイだとしょうがないところもあるけど
270: 2020/08/17(月) 02:24:03.31
>>260
攻撃パターンはぶっちゃけリュウだとこんなもんらしい、VIPの人に見てもらった時そう言われた
ケンみたいに空中でもバーストできたりコンボつなげられるような性能してないからバリエーション少ないのよね・・・
うーんワンパターンかなぁ、最初のすぐに空中回避するときは読まれたけどそのあとはセビとかで散らしてたし、
無意識に圧力のない戦いになってる?
ケンみたいに空中でもバーストできたりコンボつなげられるような性能してないからバリエーション少ないのよね・・・
うーんワンパターンかなぁ、最初のすぐに空中回避するときは読まれたけどそのあとはセビとかで散らしてたし、
無意識に圧力のない戦いになってる?
283: 2020/08/17(月) 02:33:30.58
>>270
あとあれだね、割り切って700に戻したいなら
低レベル用の戦い方に切り替えるのもありだな
このロイはそうでもないと思うけど、
低レベル帯は色々読み合いとかやるよりも強みをひたすら押し付ける
(相手が対応できない攻撃を見つける)方が勝てる
俺も昔VIPボーダーだった頃は負けこむと
相手がワンパ増えて来て逆に勝てなくなった
あとあれだね、割り切って700に戻したいなら
低レベル用の戦い方に切り替えるのもありだな
このロイはそうでもないと思うけど、
低レベル帯は色々読み合いとかやるよりも強みをひたすら押し付ける
(相手が対応できない攻撃を見つける)方が勝てる
俺も昔VIPボーダーだった頃は負けこむと
相手がワンパ増えて来て逆に勝てなくなった
282: 2020/08/17(月) 02:31:25.78
>>242
全体的に中距離で戦いすぎだと思う
リュウの中距離は弱いから波動、灼熱にリスクを付けられにくい遠距離か、小技の当たる密着展開で戦う事を意識した方がいいかな
あと中、近距離にいる時はもっと空Nで飛び込んでいいと思う
リプレイを見た感じだと相手の攻撃をガードした後にステップ小足で攻撃するって場面が多くてあまり自分から攻めていなかったから空Nで突っ込んで積極的に密着展開に持ち込んだ方がいい
空後は強いけどあれは差し込みで使う技じゃなくて相手の引きステ、ジャンプを読んで当てる技だから攻める時は基本的に空Nでいいと思う
あとガーキャンでも空Nは使えるから昇竜が怖いならこっちを使おう
全体的に中距離で戦いすぎだと思う
リュウの中距離は弱いから波動、灼熱にリスクを付けられにくい遠距離か、小技の当たる密着展開で戦う事を意識した方がいいかな
あと中、近距離にいる時はもっと空Nで飛び込んでいいと思う
リプレイを見た感じだと相手の攻撃をガードした後にステップ小足で攻撃するって場面が多くてあまり自分から攻めていなかったから空Nで突っ込んで積極的に密着展開に持ち込んだ方がいい
空後は強いけどあれは差し込みで使う技じゃなくて相手の引きステ、ジャンプを読んで当てる技だから攻める時は基本的に空Nでいいと思う
あとガーキャンでも空Nは使えるから昇竜が怖いならこっちを使おう
289: 2020/08/17(月) 02:39:24.30
>>282
なるほどありがとう!灼熱の距離と空Nにもっと頼ってみる
むねキンさんと比べて見苦しかったからやめてたけど、もっと擦るべきだったかな
700万と最上位の戦いじゃ別次元だからそこは違ったか
>>283
というと、やっぱ空Nの押し付けかな
どんどん擦ってみる
なるほどありがとう!灼熱の距離と空Nにもっと頼ってみる
むねキンさんと比べて見苦しかったからやめてたけど、もっと擦るべきだったかな
700万と最上位の戦いじゃ別次元だからそこは違ったか
>>283
というと、やっぱ空Nの押し付けかな
どんどん擦ってみる
291: 2020/08/17(月) 02:42:11.23
>>289
あと書き忘れたけどこのリプレイのロイみたいに突っ込んでくる相手には引き波動、灼熱を撃ったり、引きステ、ジャンプで相手の攻撃を透かしてから下スマとかで指し返せば処理できるよ
あと書き忘れたけどこのリプレイのロイみたいに突っ込んでくる相手には引き波動、灼熱を撃ったり、引きステ、ジャンプで相手の攻撃を透かしてから下スマとかで指し返せば処理できるよ
293: 2020/08/17(月) 02:46:45.75
>>289
そうだね
あと相手が多用してくる技をただひたすら潰すという手もある
例えば、ひたすらネスがPKF撃ってくるなら、同じ技でいいから潰しまくる
普通の対戦なら今度は違うかも?と思って違う動きしようとすると思うが
それをしない、ひたすら潰す
相手は技を破られても動きを変えないのが低レベル帯
真面目に戦ってもどうせ得られるものは少ない
ただ、それが癖にならないようにだけ気をつけてね
そうだね
あと相手が多用してくる技をただひたすら潰すという手もある
例えば、ひたすらネスがPKF撃ってくるなら、同じ技でいいから潰しまくる
普通の対戦なら今度は違うかも?と思って違う動きしようとすると思うが
それをしない、ひたすら潰す
相手は技を破られても動きを変えないのが低レベル帯
真面目に戦ってもどうせ得られるものは少ない
ただ、それが癖にならないようにだけ気をつけてね
263: 2020/08/17(月) 02:21:06.54
>>242
波動ないし灼熱撃つ距離近すぎないか?
中距離でも危ないのに近距離でも生当てで撃ってるぞ
一挙動で攻撃が差し込まれる距離(大体横回避一回分)だと相手の引きステ読み以外では振らん方がいい
このロイ使ってる奴は思いっきり突っ込んで技押し付けるタイプだから振る意味がほぼない
そもそも飛び道具を撃つ狙いは相手の差し込みを促してこっちが刺し返す為だし
そんで対ロイだと70%以上で崖に追い詰められたらガード安定
シールドに対してはリターンの少ない投げかシールド削れたとこに無理やり横スマで割るしかないから
どちらにしても直接の死因になりづらいからガード固めて反確ないし離脱を考えた方がいい
さもなくばマベで2回死ぬ。二回ともダッシュしてなんかしようとしたとこでやられてるし
波動ないし灼熱撃つ距離近すぎないか?
中距離でも危ないのに近距離でも生当てで撃ってるぞ
一挙動で攻撃が差し込まれる距離(大体横回避一回分)だと相手の引きステ読み以外では振らん方がいい
このロイ使ってる奴は思いっきり突っ込んで技押し付けるタイプだから振る意味がほぼない
そもそも飛び道具を撃つ狙いは相手の差し込みを促してこっちが刺し返す為だし
そんで対ロイだと70%以上で崖に追い詰められたらガード安定
シールドに対してはリターンの少ない投げかシールド削れたとこに無理やり横スマで割るしかないから
どちらにしても直接の死因になりづらいからガード固めて反確ないし離脱を考えた方がいい
さもなくばマベで2回死ぬ。二回ともダッシュしてなんかしようとしたとこでやられてるし
278: 2020/08/17(月) 02:29:07.51
>>263
たしかに灼熱近すぎるかな、中距離が一番強いって言われるけど横回避1.5回分くらいからの距離意識しますわ
ただ近距離も基本リーチ負けで差し込みも空前とかだと確反だから空Nくらいしかないかなぁ
ただ近距離も基本リーチ負けで差し込みも空前とかだと確反だから空Nくらいしかないかなぁ
286: 2020/08/17(月) 02:35:43.17
>>278
その間合いじゃ拳半分届かない!って名セリフを知らんのかよ
基本的に空中差し込みを狙うキャラには引きステ安定よ。なんせ飛び込める距離に限りがあって走り込んでDAみたいな択ができんし
中距離が強いっていうのはその場で撃つんじゃなくて中距離からの相手の差し込みを後ろステで引き切った後に刺し返しで撃つから強いんじゃないか?
そういう動きを狙ってるところもあるけど、明らかその場で撃ったりショートステで最速出ししててそのまま相手の拳に引っかかってるし
その間合いじゃ拳半分届かない!って名セリフを知らんのかよ
基本的に空中差し込みを狙うキャラには引きステ安定よ。なんせ飛び込める距離に限りがあって走り込んでDAみたいな択ができんし
中距離が強いっていうのはその場で撃つんじゃなくて中距離からの相手の差し込みを後ろステで引き切った後に刺し返しで撃つから強いんじゃないか?
そういう動きを狙ってるところもあるけど、明らかその場で撃ったりショートステで最速出ししててそのまま相手の拳に引っかかってるし
288: 2020/08/17(月) 02:39:17.39
>>242
空中から敵に攻撃するとき1段ジャンプからの空中攻撃しかしてないのがワンパにみえる原因かな
1段ジャンプで敵に近づいて透かし掴みなりできる場面もあったし2段ジャンプで相手の動きを見るってことも全くしてない
要は相手の動きに合わせて戦ってなくて自分がやりたいことやってるだけって印象
しっかり相手の動きを見て考えながら戦う癖をつけていかないとダメかなと思いました
空中から敵に攻撃するとき1段ジャンプからの空中攻撃しかしてないのがワンパにみえる原因かな
1段ジャンプで敵に近づいて透かし掴みなりできる場面もあったし2段ジャンプで相手の動きを見るってことも全くしてない
要は相手の動きに合わせて戦ってなくて自分がやりたいことやってるだけって印象
しっかり相手の動きを見て考えながら戦う癖をつけていかないとダメかなと思いました
290: 2020/08/17(月) 02:40:35.78
>>242
その動画に関してだけ言うなら地上でもっとガード多めにするか引きステ多用して差し返しすれば勝てそうな試合だとは思う
相手のロイの戦い方とかただ相手のいる方向に突っ込んで攻撃振ってるだけにしか見えんし
あとガーキャン行動はちゃんと見せよう
そうしないと相手も安心してひたすら技ブンブンできちゃうよ
その動画に関してだけ言うなら地上でもっとガード多めにするか引きステ多用して差し返しすれば勝てそうな試合だとは思う
相手のロイの戦い方とかただ相手のいる方向に突っ込んで攻撃振ってるだけにしか見えんし
あとガーキャン行動はちゃんと見せよう
そうしないと相手も安心してひたすら技ブンブンできちゃうよ
196: 2020/08/17(月) 01:20:03.41
リュウってくさそうだよな
199: 2020/08/17(月) 01:21:40.14
>>196
たぶん胴着は臭いやろうけど体臭はそんなしないと思うわ
そうとう運動してるはずやし
たぶん胴着は臭いやろうけど体臭はそんなしないと思うわ
そうとう運動してるはずやし
200: 2020/08/17(月) 01:22:48.09
リュウってこっちでも強くないんでしょ?スト5ではキャラ外と言っても差し支えない感じなんだよね
201: 2020/08/17(月) 01:23:06.08
なんかこう寿司みたいな臭いしそう
203: 2020/08/17(月) 01:23:41.79
くさそうなおっさんとか言うなよ
家族持ちで成功した実業家のケンより技が冴えてるんだぞ
家族持ちで成功した実業家のケンより技が冴えてるんだぞ
205: 2020/08/17(月) 01:25:48.93
>>203
最近は心の中に謎の友人飼ってたり相当迷走してるんだぞ
最近は心の中に謎の友人飼ってたり相当迷走してるんだぞ
204: 2020/08/17(月) 01:24:52.54
JKにベタ惚れされてる無職のおっさんだぞ
引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1597583145/


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マジで戦い方はレベルによって変える必要があるんだなと思った。俺ずっとVIPだから知らんけど
てかケンちょっと使えるからリュウもやってみたけどほんと勝てねぇなwwwwww空中バッタ野郎にたいしてお仕置きする手段がなさすぎんだろ
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絶対臭いから
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だからもし波動拳撃つならせめて投げた後に逃げるなりしないと
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