頼むから任天堂はフォトリアル調のゼルダを作ってくれ
1: 2020/02/24(月) 05:51:46.36
ああいう油絵みたいなゼルダはいらないんだよ
14: 2020/02/24(月) 06:06:12.69
>>1
フォトリアルなゼル伝なんて誰も求めてないと思うが・・・
フォトリアルなゼル伝なんて誰も求めてないと思うが・・・
51: 2020/02/24(月) 07:34:21.85
>>1
お爺ちゃん、それはもうトワプリでやったでしょ
お爺ちゃん、それはもうトワプリでやったでしょ
56: 2020/02/24(月) 08:05:25.14
>>1
じゃあ開発費全部お前が出せ
100億用意しろ
じゃあ開発費全部お前が出せ
100億用意しろ
89: 2020/02/24(月) 09:44:42.59
>>1
ゲームはゲームならではのグラで十分
キャラをフォトリアル寄りにしたところで不気味の谷に陥るだろうし
ぷれすての初音ミクみたいなマネキングラとか誰得
もしかして映画のソニックとか初期のフォトリアル風の方が好みなのかな
ゲームはゲームならではのグラで十分
キャラをフォトリアル寄りにしたところで不気味の谷に陥るだろうし
ぷれすての初音ミクみたいなマネキングラとか誰得
もしかして映画のソニックとか初期のフォトリアル風の方が好みなのかな
100: 2020/02/24(月) 10:16:27.06
>>89
フォトリアルとフォトリアル調は違うと思ってる。
あとこれはキモい
フォトリアルとフォトリアル調は違うと思ってる。
あとこれはキモい
7: 2020/02/24(月) 05:58:36.96
9: 2020/02/24(月) 06:01:09.58
必然性があればやるだろうけど
そこが無くて結論ありきで言ってるだけなら議論にもならない
そこが無くて結論ありきで言ってるだけなら議論にもならない
10: 2020/02/24(月) 06:01:35.42
リアルにしすぎるとゴーマとかガチでゾワゾワするから勘弁してくれ
ソースはトワプリ中の俺
ソースはトワプリ中の俺
12: 2020/02/24(月) 06:02:41.45
>>10
トワプリのスタルチュラとかヤバかったね
キモい敵モブほとんど消した点は英断
トワプリのスタルチュラとかヤバかったね
キモい敵モブほとんど消した点は英断
15: 2020/02/24(月) 06:07:26.87
>>12
消したんじゃなくて単に今作出なかっただけで
また次回作なり今後の作品で復活すると思うよ
消したんじゃなくて単に今作出なかっただけで
また次回作なり今後の作品で復活すると思うよ
16: 2020/02/24(月) 06:08:32.17
フォトリアルのゼルダなんて
実写版マリオみたいな悲惨なことになるぞ…
実写版マリオみたいな悲惨なことになるぞ…
20: 2020/02/24(月) 06:13:51.70
フォトリアルって外人がコスプレしたようなリンクとかゼルダになるんでしょ
ないわw
ないわw
22: 2020/02/24(月) 06:18:02.05
24: 2020/02/24(月) 06:19:24.73
>>22
これも良い!
このボストワプリの時の神殿のやつだよね??
こんな気持ちの悪い敵はちょっとな…
これも良い!
このボストワプリの時の神殿のやつだよね??
こんな気持ちの悪い敵はちょっとな…
26: 2020/02/24(月) 06:23:18.52
フォトリアルを理解すらしてなさそう
27: 2020/02/24(月) 06:24:16.19
>>26
だから調をつけてるんだぞ
だから調をつけてるんだぞ
28: 2020/02/24(月) 06:26:20.74
やっぱブレワイのキャラデザってほんと秀逸
あれを見て不快になる人はまずいない
あれを見て不快になる人はまずいない
33: 2020/02/24(月) 06:30:11.87
任天堂ってフォトリアルのゲーム作れるの?
35: 2020/02/24(月) 06:31:03.43
>>33
メトプラ4がどうなるかだな
いやあれ任天堂社内製じゃないけど
メトプラ4がどうなるかだな
いやあれ任天堂社内製じゃないけど
39: 2020/02/24(月) 06:33:09.30
>>33
ピクミンのステージとかはかなりフォトリアルだと思うけど
ピクミンのステージとかはかなりフォトリアルだと思うけど
40: 2020/02/24(月) 06:33:17.36
>>33
ヨッシークラフトワールドや夢島リメもフォトリアルの一種だよ?
ヨッシークラフトワールドや夢島リメもフォトリアルの一種だよ?
45: 2020/02/24(月) 07:13:15.17
フォトリアルは基本的に視認性落ちるからな
輪郭をハッキリさせにくい
輪郭をハッキリさせにくい
47: 2020/02/24(月) 07:18:15.96
開発者がBotWでの「嘘のつきやすい絵作り」の話をしていたが
ゼルダに限った話じゃないよな
例えばマリオデのニュードンクシティとか
リアル近付けたら違和感MAXになる
ゼルダに限った話じゃないよな
例えばマリオデのニュードンクシティとか
リアル近付けたら違和感MAXになる
48: 2020/02/24(月) 07:20:47.47
他のソフトか他のメーカーに任せればいいよ
ゼルダにフォトリアルは求めてない
ゼルダにフォトリアルは求めてない
49: 2020/02/24(月) 07:20:48.74
ピクミンは見下ろし型だからあまり視認性関係無いもんな
59: 2020/02/24(月) 08:12:52.34
フォトリアルでもっさり動くのは任天堂イズムじゃないし
64: 2020/02/24(月) 08:21:04.47
トワプリのグラ路線で作って欲しい
ブレワイはちょっと...
ブレワイはちょっと...
66: 2020/02/24(月) 08:25:15.42
トワプリ路線だとマリオカートに出れなかったし
81: 2020/02/24(月) 09:33:20.99
83: 2020/02/24(月) 09:38:28.16
>>81
リアルでも現実に近い世界ならいいけどFFの世界観ではなぁ
リアルでも現実に近い世界ならいいけどFFの世界観ではなぁ
85: 2020/02/24(月) 09:39:29.48
>>81
これだな
これだな
119: 2020/02/24(月) 10:49:12.51
>>81
クラウドさん…剣デカすぎてシュールっすなぁ
クラウドさん…剣デカすぎてシュールっすなぁ
60: 2020/02/24(月) 08:13:38.90
フォトリアルとコミカルの中間ぐらいに位置する
ブレワイのグラフィックってマジでセンスの塊だと思うんだが
そのセンスを捨てて、どこにでもあるようなフォトリアルにする意味はあるんだろうかな
ブレワイのグラフィックってマジでセンスの塊だと思うんだが
そのセンスを捨てて、どこにでもあるようなフォトリアルにする意味はあるんだろうかな
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1582491106/
コメント
コメント一覧 (13)
livedoorblog
がしました
livedoorblog
がしました
フォトリアルが生きるのは、実在の俳優や場所を取り込んだりする所であって、フィクションをフォトリアルにする価値なんて大してない。他の表現手段がないからフォトリアルに走るのはただの妥協だ。
優れたデザイン世界観を持つ題材を共有してひとつの作品にする事のほうが、フォトリアルよりも高次の表現なんだよ。
livedoorblog
がしました
livedoorblog
がしました
livedoorblog
がしました
livedoorblog
がしました
livedoorblog
がしました
その内またトワプリ路線のグラでもやってくれるでしょ
livedoorblog
がしました
少なくとも続編PVの地下っぽいシーンくらいのクオリティはあるんだろうよ
livedoorblog
がしました
時オカみたいな劇画風(?)の中にシュールな光景が散りばめられてるのもまたゼルダみがある
とか言ってたら風タク路線来たりしてなw
livedoorblog
がしました
livedoorblog
がしました
自分が親だったら子供にFF7Rを買い与えたいとは思わないけどBotWだったら買い与える
livedoorblog
がしました