スーパーマリオ64ってなんか不気味な感じだったよな・・・・
1: 2022/02/26(土) 16:32:14.205
なんか閉塞感あるし
12: 2022/02/26(土) 16:35:00.364
>>2
どゆこと?
そういえばゼルダとかも暗かったな
どゆこと?
そういえばゼルダとかも暗かったな
6: 2022/02/26(土) 16:34:01.325
>>2
それな
6と4をシッチャカメッチャカしてみ
666になるから
それな
6と4をシッチャカメッチャカしてみ
666になるから
43: 2022/02/26(土) 17:13:40.515
>>6
ワロタ
ワロタ
3: 2022/02/26(土) 16:33:32.371
ウォーターランドが一番不気味
4: 2022/02/26(土) 16:33:33.833
まずピーチ姫の絵が怖い
5: 2022/02/26(土) 16:33:41.249
全体的に色彩が暗い
7: 2022/02/26(土) 16:34:08.470
64って暗いゲーム多いよな
8: 2022/02/26(土) 16:34:21.300
ワープ…
9: 2022/02/26(土) 16:34:31.012
でもBGMは最高
10: 2022/02/26(土) 16:34:32.574
マリオだけじゃなくて64全部なんか怖かったなバンカズとかも
特に海のステージとか
特に海のステージとか
11: 2022/02/26(土) 16:34:44.939
わかる、なんか映画ドラえもんと不思議なラビリンスの不気味さに通じるものがある。
13: 2022/02/26(土) 16:35:25.291
マリオなのに悲壮感ある感じだけが好きだった
14: 2022/02/26(土) 16:35:59.263
水のステージの音楽なんか至高だろ
15: 2022/02/26(土) 16:36:45.370
暗いって思ってる人やっぱりいたんだな
16: 2022/02/26(土) 16:36:59.302
ウツボとか
巨大わんわん
首のない雪だるま
巨大わんわん
首のない雪だるま
18: 2022/02/26(土) 16:38:11.764
>>16
あー分かる
ちょっと怖さもあったわ
あー分かる
ちょっと怖さもあったわ
17: 2022/02/26(土) 16:37:08.057
あの時代のゲームなんか暗いよな
ps1もそう
ps1もそう
19: 2022/02/26(土) 16:38:49.635
わかる、神ゲーっていわれてるけどちょっと不気味であんまり好きじゃない
20: 2022/02/26(土) 16:39:21.640
サンシャインは良かった
21: 2022/02/26(土) 16:40:06.234
ドンキーコング64と時オカもな
36: 2022/02/26(土) 16:50:55.260
>>21
ドンキーの砂漠ステージの制限時間内に出ていかないと撃たれてやられる迷路怖すぎて小学生当時泣いてたわ
大人になってからあの「ゲラァ・・・(超低音)」はget out!(出ていけ!)だと知った
ドンキーの砂漠ステージの制限時間内に出ていかないと撃たれてやられる迷路怖すぎて小学生当時泣いてたわ
大人になってからあの「ゲラァ・・・(超低音)」はget out!(出ていけ!)だと知った
22: 2022/02/26(土) 16:40:24.811
あのポリゴンが不気味だったんだろうな
64時代のゲーム機だけじゃんあの不思議な感じ
64時代のゲーム機だけじゃんあの不思議な感じ
26: 2022/02/26(土) 16:43:02.267
>>22
メガドライブも気味悪いよ
使えるパレットが原因だよ
メガドライブも気味悪いよ
使えるパレットが原因だよ
23: 2022/02/26(土) 16:41:06.177
微妙なポリゴンとコントラストの低い絵柄のせい
24: 2022/02/26(土) 16:41:41.396
なんか色が暗いよな
25: 2022/02/26(土) 16:42:17.608
色調が暗いってのはあるだろうな
ブラウン管補正もあったかもしれんが
ブラウン管補正もあったかもしれんが
27: 2022/02/26(土) 16:43:05.601
無限階段とかな
28: 2022/02/26(土) 16:43:14.801
007もなあ
29: 2022/02/26(土) 16:43:56.158
バンカズも暗いな
30: 2022/02/26(土) 16:44:05.601
当時やってたけど不気味とか思ったことなかったな
32: 2022/02/26(土) 16:45:49.520
ウツボだのピアノだの色々と不気味だったよな
ポリゴンも最初のほう受け付けんかった記憶
ポリゴンも最初のほう受け付けんかった記憶
33: 2022/02/26(土) 16:46:31.149
大好きなゲームだけどたしかに不気味さはあるよね
ウォーターランド人気ないけどBGM大好き
ウォーターランド人気ないけどBGM大好き
35: 2022/02/26(土) 16:49:15.542
みずびたシティーもそこはかとない怖さがあった
38: 2022/02/26(土) 16:51:35.531
バンカズゲーム終わるときのゲームオーバー画面絶対流れるからトラウマだった
39: 2022/02/26(土) 16:57:15.737
本体も凶器だったしな
40: 2022/02/26(土) 16:58:02.391
>>39
それはゲームキューブな
それはゲームキューブな
41: 2022/02/26(土) 17:03:15.789
ていうかローポリが出始めた頃のゲームだいたい不気味だったわ
サターンもプレステも64も
サターンもプレステも64も
44: 2022/02/26(土) 17:15:00.900
テクスチャが粗いからしかたない。
本体性能の限界。
本体性能の限界。
45: 2022/02/26(土) 17:15:48.301
3Dになっただけで十分すぎた
37: 2022/02/26(土) 16:51:09.930
メルヘンな世界観なのに一枚隔てた先に怖いものがあるみたいな
不思議の国のアリス的な
不思議の国のアリス的な
引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1645860734/
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