【朗報】ポケモン図鑑の数、SVで四桁突入しそうwwwwww
1: 2022/02/28(月) 08:49:11.80
アルセウスで900突入したので
2: 2022/02/28(月) 08:49:34.51
100も新規出せるだろうか
3: 2022/02/28(月) 08:51:21.56
今回もリストラありそうだし図鑑埋めはそこまで怖がるほどでもないでしょ
剣盾でうちの主力だったメンバーを使用できるかどうかだけが心配
剣盾でうちの主力だったメンバーを使用できるかどうかだけが心配
5: 2022/02/28(月) 08:52:41.75
>>3
剣盾のはもうモデリングも出来てるんだし減らす理由がないだろ
剣盾のはもうモデリングも出来てるんだし減らす理由がないだろ
10: 2022/02/28(月) 08:57:58.85
>>5
対戦環境的にも既存ポケモンばかりが活躍して新ポケモン要らねってなるのは好ましくないだろうから最初はある程度数は減らすんじゃないかな
それと来年か再来年にBWリメイクもあるだろうから5世代はあんまでないんじゃね剣盾もDLCで追加された歴代化石達の中で4世代化石だけ化石系で出なかったとかあるし
対戦環境的にも既存ポケモンばかりが活躍して新ポケモン要らねってなるのは好ましくないだろうから最初はある程度数は減らすんじゃないかな
それと来年か再来年にBWリメイクもあるだろうから5世代はあんまでないんじゃね剣盾もDLCで追加された歴代化石達の中で4世代化石だけ化石系で出なかったとかあるし
14: 2022/02/28(月) 09:13:38.89
>>10
最初から全部いたらまたいつもの連中ばっかりになるからな
どうせ後から追加があるだろうし
最初はある程度絞った方がいいわ
最初から全部いたらまたいつもの連中ばっかりになるからな
どうせ後から追加があるだろうし
最初はある程度絞った方がいいわ
18: 2022/02/28(月) 09:33:09.69
>>14
サンムーンも剣盾も初期の対戦環境面白かったしな
準伝とかもローテでいいような気もするわ
サンムーンも剣盾も初期の対戦環境面白かったしな
準伝とかもローテでいいような気もするわ
11: 2022/02/28(月) 09:09:53.95
>>5
モデリング自体はもう恐らく905匹全部あるべ
ポケモン剣盾、スナップ、アルセウスでアローラ数匹以外は全員カバーしてた筈
モデリング自体はもう恐らく905匹全部あるべ
ポケモン剣盾、スナップ、アルセウスでアローラ数匹以外は全員カバーしてた筈
26: 2022/02/28(月) 16:38:10.88
>>11
BDSPで使ったモデルを含めればほぼ全部あると言って良さそうだな
ブラッシュアップして持ってくれば全種出演も無理ではなさそう
BDSPで使ったモデルを含めればほぼ全部あると言って良さそうだな
ブラッシュアップして持ってくれば全種出演も無理ではなさそう
7: 2022/02/28(月) 08:54:10.61
>>3
リストラはあるだろうね剣盾と同じならメイン図鑑が400くらいでDLCで+130くらいじゃね
リストラはあるだろうね剣盾と同じならメイン図鑑が400くらいでDLCで+130くらいじゃね
4: 2022/02/28(月) 08:51:39.33
80は出るだろうしフォルムチェンジも含めると1000到達はありえる
6: 2022/02/28(月) 08:53:10.47
ちなみにラブトロスで905
あと95体
あと95体
8: 2022/02/28(月) 08:55:43.95
SV1000匹以上出るのかよ
9: 2022/02/28(月) 08:56:02.93
いきなり増やすと敷居高くなるから初期で剣盾よりちょい多い程度でそこからDLCで解禁とかじゃない?
12: 2022/02/28(月) 09:12:51.38
オープンワールドだし剣盾より総数少ないんじゃね
13: 2022/02/28(月) 09:13:15.86
モデルはあるけどシームレスなら色んなモーション作り込まないといけないからな
PVでヒスイポケモン達が多く映ってたしアルセウスの面子に
+200体くらいで剣盾並みあれば十分な気がするわ
PVでヒスイポケモン達が多く映ってたしアルセウスの面子に
+200体くらいで剣盾並みあれば十分な気がするわ
15: 2022/02/28(月) 09:14:06.19
全部実装しなくてもいいけど3DSまでのソフト無くてもHOMEの全国図鑑埋められるようになってほしい
16: 2022/02/28(月) 09:16:37.89
アルセウスで1000突入しとるで
17: 2022/02/28(月) 09:26:21.20
オープンワールドにしたんで
一体毎にモデルを最適化しないと
動かないです
一体毎にモデルを最適化しないと
動かないです
19: 2022/02/28(月) 09:37:10.57
現在905種類で
最近の新ポケモンは70〜90だから
多分ギリギリ超えない
最近の新ポケモンは70〜90だから
多分ギリギリ超えない
20: 2022/02/28(月) 09:55:15.60
>>19
図鑑ナンバー1000のポケモンは映画初公開とかやってもおかしくない
図鑑ナンバー1000のポケモンは映画初公開とかやってもおかしくない
21: 2022/02/28(月) 09:56:26.37
>>19
赤緑
151
金銀
100+25(フォルム違い)
ホウエン(炎赤草緑含む)
135+6
シンオウ
107+17
イッシュ
156+18
カロス
72+84
アローラ
88+33
ガラル
89+74
赤緑
151
金銀
100+25(フォルム違い)
ホウエン(炎赤草緑含む)
135+6
シンオウ
107+17
イッシュ
156+18
カロス
72+84
アローラ
88+33
ガラル
89+74
23: 2022/02/28(月) 10:55:06.72
今回一番嬉しかったのがポケモンの質感が本物みたい(設定上そうなってるであろう)になったこと
ルカリオなんかは分かりやすいけど、金属パーツは光沢があって身体は毛並みがあって
ルカリオなんかは分かりやすいけど、金属パーツは光沢があって身体は毛並みがあって
24: 2022/02/28(月) 13:16:35.44
>>23
ハブネークの鱗とかポケスナみたいな作品じゃないときついだろうなって思ってたから嬉しい
剣盾ポケスナアルセウスのいいとこ取りなオープンワールドに仕上がってたらすごいことだがこの短期間で本当に仕上がるのか
ハブネークの鱗とかポケスナみたいな作品じゃないときついだろうなって思ってたから嬉しい
剣盾ポケスナアルセウスのいいとこ取りなオープンワールドに仕上がってたらすごいことだがこの短期間で本当に仕上がるのか
25: 2022/02/28(月) 14:55:04.53
>>24
ポケモンのモデリングに関してはクリーチャーズだからゲームの制作には影響無いと思う
尤もレンダリングするにあたって負荷は増えるからどこまでオミットされるかって話ではあるけど、映像で出したんだからそこまでチープにはならないでしょう
そう信じたい…
ポケモンのモデリングに関してはクリーチャーズだからゲームの制作には影響無いと思う
尤もレンダリングするにあたって負荷は増えるからどこまでオミットされるかって話ではあるけど、映像で出したんだからそこまでチープにはならないでしょう
そう信じたい…
22: 2022/02/28(月) 10:07:31.22
10世代で図鑑ナンバー1001スタートを考えて逆算して作ってそう
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1646005751/
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