ぶっちゃけ今の家庭用ゲーム業界って衰退してるの?成長してるの?
1: 2023/01/21(土) 18:14:09.38
ゲハで戦ってるお前らの感覚ではどう思う?
115: 2023/01/21(土) 19:36:21.87
>>1
世界市場が広がったから成長してる
でも広がるのもそろそろ限界だからもうすぐにでも衰退してもおかしくない
世界市場が広がったから成長してる
でも広がるのもそろそろ限界だからもうすぐにでも衰退してもおかしくない
2: 2023/01/21(土) 18:15:12.05
熱量は衰退してるけど規模は拡大している
6: 2023/01/21(土) 18:18:11.99
>>2
それ言おうと思った
僕自身はゲームにあまりワクワクすることも無いし
ゲームの発売日を楽しみにするようなこともない
でもスイッチでは百万本単位で売れてるし
サードも結構500万本超え出してるよね
なんだんだろこの空気…
それ言おうと思った
僕自身はゲームにあまりワクワクすることも無いし
ゲームの発売日を楽しみにするようなこともない
でもスイッチでは百万本単位で売れてるし
サードも結構500万本超え出してるよね
なんだんだろこの空気…
10: 2023/01/21(土) 18:19:53.82
>>6
ゲームの話で何故Switch?
ゲームの話で何故Switch?
14: 2023/01/21(土) 18:21:22.13
>>10
いやだってファミ通だってゲームとして集計してるじゃないか
いやだってファミ通だってゲームとして集計してるじゃないか
39: 2023/01/21(土) 18:32:35.01
>>6
簡単だよ
・倒産リスクを抑えるために売れる要素を詰め込んだ定番タイトルしか出さなくなった
・次代のクリエイターが一切出てこない業界の老害化
上記の2つはゲーム業界のサラリーマン化としてセットになってる
サラリーマンが作ったゲームは売り上げは伸びるが面白いわけがない
簡単だよ
・倒産リスクを抑えるために売れる要素を詰め込んだ定番タイトルしか出さなくなった
・次代のクリエイターが一切出てこない業界の老害化
上記の2つはゲーム業界のサラリーマン化としてセットになってる
サラリーマンが作ったゲームは売り上げは伸びるが面白いわけがない
133: 2023/01/21(土) 20:19:48.42
>>6
なにその「二郎はラーメンじゃない」理論
なにその「二郎はラーメンじゃない」理論
3: 2023/01/21(土) 18:16:35.10
衰退の一途
4: 2023/01/21(土) 18:17:20.99
売上本数自体は上がり続けてるな
5: 2023/01/21(土) 18:17:50.11
任天堂だけで維持してる
9: 2023/01/21(土) 18:19:46.93
老若男女がswitchで遊んでるんだから成長してるだろ
ファミコンやPS2全盛期の頃でもこんなことなかったんだから
ファミコンやPS2全盛期の頃でもこんなことなかったんだから
13: 2023/01/21(土) 18:21:11.14
>>9
だからSwitchはゲームではない
だからSwitchはゲームではない
15: 2023/01/21(土) 18:21:59.53
娯楽に向けられる時間の使い方でテレビゲームは大分減った
18: 2023/01/21(土) 18:23:01.48
PS大幅衰退
Xbox拡大(でも元が少ない)
任天堂大幅拡大
総合的にやや衰退かな?
みんなスマホでゲームやってるし(ゲハ民でさえ)
Xbox拡大(でも元が少ない)
任天堂大幅拡大
総合的にやや衰退かな?
みんなスマホでゲームやってるし(ゲハ民でさえ)
27: 2023/01/21(土) 18:27:54.89
任天堂一人でどうにかなってる
45: 2023/01/21(土) 18:35:13.31
スマホが強いのは認めるよ
だからこんな結果になる
2022年電ファミニコゲーマー 2022年神ゲーオブザイヤー
ソシャゲ>>>ポケモンSV>エルデンリング>>>>>>>>>>GOW笑
だからこんな結果になる
2022年電ファミニコゲーマー 2022年神ゲーオブザイヤー
ソシャゲ>>>ポケモンSV>エルデンリング>>>>>>>>>>GOW笑
48: 2023/01/21(土) 18:36:32.58
オタクが狭く深くやってた時代は終わった
広く浅くがスタンダード
広く浅くがスタンダード
53: 2023/01/21(土) 18:40:15.68
>>48
むしろインディーが充実してるからオタこそ今の時代のほうが深く掘れるんじゃね
PCも主流に近づいてきたし
まあ厨二的なものを愛でるのをオタというなら話は別だが
むしろインディーが充実してるからオタこそ今の時代のほうが深く掘れるんじゃね
PCも主流に近づいてきたし
まあ厨二的なものを愛でるのをオタというなら話は別だが
49: 2023/01/21(土) 18:37:48.10
本当のゲーム好きが残ってる
すぐ飽きるような奴は去った
すぐ飽きるような奴は去った
51: 2023/01/21(土) 18:39:45.64
一般人つかんでる任天堂以外はほぼ聞かなくなった
今はコナミみたいなガチャ屋しか残ってない
今はコナミみたいなガチャ屋しか残ってない
63: 2023/01/21(土) 18:48:35.05
ほとんどのオタクが他所に流れたけど一般層掻き集めてトントン
客層の多様性の面では打たれ弱くなったな
客層の多様性の面では打たれ弱くなったな
71: 2023/01/21(土) 18:56:36.16
娯楽産業はますます競争が激しくなってる
しっかり客を捕まえてメーカーが優位になり格差はより広がる
しっかり客を捕まえてメーカーが優位になり格差はより広がる
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1674292449/


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