【悲報】ゲーマー「お使い要素クソ!」←コレwwwww

kaisya_ayatsuru_joushi_ayatsuru
1: 23/03/10(金) 17:23:46
つまりゲームスタートしてすぐラスボス倒してエンディング迎えるゲームが理想なんか?

72: 23/03/10(金) 18:16:24
>>1
初期ステでラスボス撃破できるくらいやと脳汁出るかもなw

2: 23/03/10(金) 17:24:34
お使い要素とは

3: 23/03/10(金) 17:24:36
せやで

4: 23/03/10(金) 17:25:29
サブクエストが多過ぎる上にメインクエストもそんなんだったゲームは流石に辛い

5: 23/03/10(金) 17:28:08
大目標のために中目標いくつかをクリアしろ
中目標のために小目標いくつかをクリアしろ
お使いってこういうことやろ?
これを全て取っ払うなら最初から大目標だけのゲームになる

6: 23/03/10(金) 17:29:10
ワイもコレ気になるわお使い要素の無い大フィールド系ってどういうことや?
ノーヒントで探索するトレジャーハント作ったらレベルデザインがクソって言うよな多分

12: 23/03/10(金) 17:30:30
>>6
フォールアウト4

17: 23/03/10(金) 17:32:01
>>12
まさにこれ言われる対象ちゃうか?
ワイはネームレスロケーションの多さが楽しいからクエガン無視探索するけどさ

32: 23/03/10(金) 17:38:12
>>17
完全に手放し状態やんfallout4は
あそこまで初見で何すればいいのか分からんゲームもないし自由度高いもんもない

36: 23/03/10(金) 17:40:33
>>32
すまんシリーズ初見やったんやな。
確かにFOはチュートリアル的な導線終わったら当てはまるっちゃ当てはまるが
結局お使いゲーって揶揄された事あるからスマンやで

7: 23/03/10(金) 17:29:22
無理にやりたくない事はやらんでいいんやで
メインだけやればいい

8: 23/03/10(金) 17:29:31
PVPの対戦要素あるならすぐにやらせろってことやろ
モンハンなんてお使い要素無かったら何も残らん

9: 23/03/10(金) 17:30:09
龍が如くの遥や孤児院関係のイベントはだるすぎてイライラしたわ

10: 23/03/10(金) 17:30:15
タルコフで1番嫌なタスク

11: 23/03/10(金) 17:30:18
GTAなんかも、あれモロにギャングのお使いよな?

19: 23/03/10(金) 17:33:01
>>11
GTAはストーリーめんどくさいから手を出してないわ
ゴートシミュレーターで充分

24: 23/03/10(金) 17:34:16
>>19
あのレベルでもうあかんのか。
この風潮が生まれたんて実績システムのせい説あらへん?

13: 23/03/10(金) 17:30:52
お使い要素ってなんだ

14: 23/03/10(金) 17:31:18
>>13
ゲーム内であれしろって指示されてやる

15: 23/03/10(金) 17:31:21
>>13
ゲームプレイ中笑っちゃいけないやつ

20: 23/03/10(金) 17:33:02
>>14
>>15
ありがとう!

22: 23/03/10(金) 17:33:08
>>15

16: 23/03/10(金) 17:31:59
仕事探して仕事終わったら報告して報酬を貰う
それがお使い

18: 23/03/10(金) 17:32:53
ロックマンエグゼとか嫌いそう

21: 23/03/10(金) 17:33:07
最近は作業感強い奴はサブクエに集約されてるし

23: 23/03/10(金) 17:33:21
デデーン

25: 23/03/10(金) 17:34:37
お使いって要は言って帰ってくるだけのミッションの類のことやろ
モンスターを倒すわけでもなく、素材を集めるわけでもなく
ただ行って話を聞くの繰り返しのこと

26: 23/03/10(金) 17:35:11
ワクワクさせてくれるんならええのよ
つまらんお使いはNG
ドロップアイテム集めてこいとかはクソ

27: 23/03/10(金) 17:35:23
でも重要な話を大体スルー可能にしたグランディア・エクストリーム出したら、みんなストーリー全く読まずに「ストーリー無い!」って頓珍漢な事言ってたやん

28: 23/03/10(金) 17:36:47
お使いとか依頼とかの人とのサブクエストのやりとりがメインストーリーに繋がっていくFF14好き
全部終わらせた後にストーリー進めて感動した

29: 23/03/10(金) 17:36:52
日本人はゲームの世界観を楽しむ余裕ある人が少ないんやなプレイする小説的な感じで。
ゲームブックとか好きなヤツが世界観さえおうたらハマるジャンルであればええね

30: 23/03/10(金) 17:37:34
>>29
洋ゲーの方がストーリー無くね

33: 23/03/10(金) 17:38:15
>>30
書籍とかゲーム内文章を作り込んで把握するのが多い。
日本でそれやってるのはフロムくらいかな?
フロムはフロムでちょっとやり過ぎやけど

34: 23/03/10(金) 17:39:19
>>33
APEXでパスが主役の小説があったな

31: 23/03/10(金) 17:37:46
ドラクエ2のサマトリア王子かなんかを仲間にするまでのヤツがお使いの代表みたいな感じやろ?

37: 23/03/10(金) 17:41:08
ちなワイはTESとFOは大体やった。76だけノータッチあのシリーズにマルチ要素は求めてない

41: 23/03/10(金) 17:44:00
洋ゲーがオープンワールドばっかで内容薄いイメージ
だいたいUbiのせいだよな

43: 23/03/10(金) 17:45:26
まずストーリー全クリして、2周目でサブタスク周回が楽しい

引用元: https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1678436626/