【悲報】敵「ゼルダにはレベルが存在しないので敵を倒す意味が無い」→結果w

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1: 2023/05/16(火) 15:51:29.00
これ反論できるか?

20: 2023/05/16(火) 16:45:38.49
>>1
ティアキンではスクラビルドでブレワイよりは改善されたけど
武器が減るのに報酬がしょぼいので雑魚と戦う意味がないどころかマイナスというのはティアキン最大の弱点だよね

せめてもとの剣は壊れずビルド素材が壊れるくらいにして欲しかったわ

21: 2023/05/16(火) 16:55:03.64
>>20
一部特殊な武器こそあるけど、基本的には雑魚が持ってる雑魚武器に強素材を付けるだけでなんでも行けるでしょ
そしてレアなめちゃ強素材をスクラビルドする場合は、壊れそうになったらイチカラ村で20ルピー払って素材分解して貰えばいい

24: 2023/05/16(火) 17:02:46.22
>>21
ポーチの数が少ないのに
わざわざ雑魚用の武器作って管理するの?
そして威力高い武器維持したいならわざわざ雑魚戦終わるとイチカラ村で素材外して
地下にベース武器拾いに行くの?

結局それするなら戦わない方が楽じゃんって話

39: 2023/05/16(火) 18:05:52.67
>>24
ポーチが少ないていつの時点よ
ボックリンに会う頃にはインフレ始まりだして捨てる武器に悩むフェイズだろ

2: 2023/05/16(火) 15:52:39.67
敵がそんなセリフ言うのか

6: 2023/05/16(火) 15:55:43.48
>>2
草はえる

7: 2023/05/16(火) 16:00:18.25
>>2
ww

3: 2023/05/16(火) 15:53:11.83
素材集めで刈り取られる命の事、時々でいいので思い出してください

13: 2023/05/16(火) 16:16:53.00
>>3
でえじょうぶだ
赤い月で生きかえれる

44: 2023/05/16(火) 23:03:36.08
>>3
「オッサンにトラップ作られて自動処理される俺等よりはマシじゃね?」

4: 2023/05/16(火) 15:53:39.11
隠しレベルはあるよな
いつの間にか敵が強化されてるから

12: 2023/05/16(火) 16:07:45.80
>>4
ブレワイでも気がつくと赤ライネル出なくなってたし
どこを参照してんのかね

14: 2023/05/16(火) 16:31:41.17
>>12
どっかで見たのは祠の攻略数とタワーと神獣の開放数だった

15: 2023/05/16(火) 16:33:31.35
>>14
祠ばっかり巡ると敵強くなっちゃうのか
ライネルさんは基本放置というか逃げてました

22: 2023/05/16(火) 16:56:05.67
>>15
まあ祠巡る=自分のライフとがんばり増えてるって事だから妥当と思うが

27: 2023/05/16(火) 17:17:39.51
>>14
なるほどな
祠の祝福は実質レベルアップみたいなもんだし理にかなってる

38: 2023/05/16(火) 18:04:20.41
>>14
それ全て誤り
力の試練を全て回避してほこらを回ればマスターソードとっても赤ボコのまま
中ボス、全部討伐すると宝箱があけれる拠点、力の試練などで加算されていくポイント次第
ティアキンも大体同じじゃないかね 

5: 2023/05/16(火) 15:54:57.32
むしろ武器盾が減る

8: 2023/05/16(火) 16:03:32.91
命乞いか?

10: 2023/05/16(火) 16:05:25.50
>>8
ほんと草ww

18: 2023/05/16(火) 16:40:07.95
>>8
草w
英傑前作から暴虐の限りを尽くしてるからなw

9: 2023/05/16(火) 16:03:52.53
ゼルダでそんな敵にはまだ出会ってないな

11: 2023/05/16(火) 16:07:27.66
ロジカル命乞い

16: 2023/05/16(火) 16:37:13.28
敵の乗ってるくまを穀せば肉が手に入る
敵を穀さず弓のヘッドショットでくまを穀して肉を取り
すぐセーブ→ロードすればくまが復活している
矢は弓の試練の祠に20本あって10分毎に再沸きする

23: 2023/05/16(火) 16:57:00.93
>>16
ブレワイの時の乗馬ボコは、弓でなくビタロックで降ろしてたな
都合よく敵だけ止めるから絵面的に面白かったし、馬を傷つけない

17: 2023/05/16(火) 16:39:51.36
意味がないって言われてもタヒねない為にとりあえずたたかうひつようはあるやろ🙄

19: 2023/05/16(火) 16:40:32.34
何処こら入ろうとファンならファンやろ
イミフ

25: 2023/05/16(火) 17:09:28.46
黒素材が集まり始める頃には適当な棒に角くっつけるだけで戦えるやら
むしろ強い武器邪魔だからツルギバナナ食ってライネルしばいて壊したりしてる

26: 2023/05/16(火) 17:13:39.51
倒す必要がないなら倒さなきゃいいだろアホ

30: 2023/05/16(火) 17:19:55.65
>>26
戦うたびに経験値を重ねてキャラが強くなり、プレイヤーが成長を実感できる
レベリングというシンプルかつ最適解のゲームシステムが何十年も前から存在してるのに
頑なにそれを取り入れないのは非合理的だよねって話

35: 2023/05/16(火) 17:46:51.92
>>30
エルデンリングにソウル(ルーン)稼ぎとかあっても苦痛なだけで
セキロみたいに特技がちょっと増える程度の方がやりやすいんだが?

40: 2023/05/16(火) 18:48:48.05
>>30
経験値を積むのはプレイヤーってずっと言われてるな

28: 2023/05/16(火) 17:17:44.17
強武器で強敵と戦う→武器を消耗する→雑魚をしばく→武器を作るのループ構造だぞ

29: 2023/05/16(火) 17:18:59.78
大量生産大量消費の経済活動だよね今作

31: 2023/05/16(火) 17:19:58.38
屋根付きの小屋をビルドして
ライネルがこっちに来れないところから弓で攻撃してたら
ライネルの矢は屋根に当たってこっちに当たらないし
こちらからは一方的に攻撃できるっていう状況になる

32: 2023/05/16(火) 17:31:24.72
そもそも向こうが襲ってくるから倒さなきゃいけないわけで

33: 2023/05/16(火) 17:34:02.29
>>32
逃げてても攻撃当ててくるような敵は今の所見た事ないし
襲ってくるから倒さなきゃなんて状況あるか?逃げれば平気でしょ

34: 2023/05/16(火) 17:38:54.30
砂漠の防衛戦で三角屋根作ってルージュに被せたら無敵になっててワロタ
敵には壊されなかったけど仲間が勝手に攻撃してぶっ壊されてワロタ

36: 2023/05/16(火) 17:52:57.10
BotWはまあそう
今作は武器強化できるからむしろガンガンいくべき

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1684219889/