【朗報】ゼルダティアキンの奇跡の完成度で「ゲーム業界」に楔が打ち込まれるwwwww

no title
1: 2023/05/22(月) 08:50:04.84
これから出すゲームは全てティアキンと比べられる事になる
時オカと同じだ

2: 2023/05/22(月) 09:01:12.25
メインストーリーあんま進めたくないゲーム

3: 2023/05/22(月) 09:03:28.07
まず最初の空島からして前作のはじまりの台地とは魅力が段違いだからな

55: 2023/05/22(月) 14:36:47.14
>>3
ぶっちゃけ始まりの台地の方が圧倒的に魅力はあった

56: 2023/05/22(月) 15:06:14.83
>>55
始まりの空島はちょっと不親切ではあるな。

5: 2023/05/22(月) 09:16:22.43
まずはFF16だな
ティアキンやった後あんな奥深さのかけらもないムービーばかりのゲームやる気になるか?

6: 2023/05/22(月) 09:17:34.92
あんま比べられないんじゃね
時岡は真似できたけど、ティアキンは真似できないだろうし

9: 2023/05/22(月) 09:19:10.90
>>6
まあこれやな
マップ自体の完成度が高すぎるから、あれを作り出すのがそもそも無理だしな

11: 2023/05/22(月) 09:23:27.20
>>9
ゼノブレイド見た後にアーチ状の岩ニョキニョキさせた
みんなならきっと頑張ってくれるだろ

7: 2023/05/22(月) 09:18:28.31
FF16はまだ見た目しか計れないけど
FF16で大ヒットするかどうかがPS5の実力の見せ所だと思う。
FF16が売れなきゃもうダメ。

8: 2023/05/22(月) 09:18:46.34
使い回しなんてやへば他社でも余裕定期
他社はしっかりグラやマップ刷新するからそっちに手間がかかるだけ

10: 2023/05/22(月) 09:21:53.29
>>8
それが出来てない、出来ないから何処もやらないんだと思うぞ。
企業は利益を追求しなきゃいけない以上売れるもん作らにゃならんし。

14: 2023/05/22(月) 09:34:15.26
>>8
そもそもティアキンは新規マップを前作の1.5倍以上の規模で入れてるんだが
しかも前作のマップ部分はゴリゴリにアレンジしてる
使いまわしで手を抜いてるどころか他所より余程マップ製作に力いれてんだよ

13: 2023/05/22(月) 09:33:14.87
いつまでもそんなこと言ってるから面白いゲームが作れない

15: 2023/05/22(月) 09:36:53.53
その結果、どこ行っても処理落ちしてるけどね...😭
まさかコピペマップの地下が一番フレームレート安定してるとは、発売前は思わなかったよな

16: 2023/05/22(月) 09:40:12.79
ポケモンSVが早速比べられてたな
ティアキンにはSV並みに街も人もモンスターもいないしマルチプレイだってないのに

20: 2023/05/22(月) 09:46:40.69
フレームレートしか貶せる要素がないんか

21: 2023/05/22(月) 09:53:38.08
元から低いのはおいといて
いうほどフレームレート低下も気にならんけどな
プレイに支障でるほどでもない
一応環境は
ティアキンOLEDモデルにカタチケ変換分を内蔵ストレージにインスコ
ドック使用の4KOLEDレグザゲームスムーズプレイ(HDMI設定標準)

31: 2023/05/22(月) 10:21:22.98
ブレワイのインパクトを超えるなんて誰も予想できなかった
記憶を消してブレワイやり直してる気分で楽しめてるのすごすぎる

34: 2023/05/22(月) 10:42:42.66
これやった後だとアサクリとかつまんなくて
やる気にならないよね

39: 2023/05/22(月) 11:16:19.94
>>34
殴って隠れて暗穀したり、弓でヘドショしかねーからな

攻略の幅がね…。いやまぁ、それが普通なんだけども

23: 2023/05/22(月) 09:58:39.43
これの一番怖いのは
クリア後のティアキンロス
メインストーリーすすめられない

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1684713004/