【愕然】ゲームの『自由度』って言うほど必要じゃなかった・・・・・
1: 2023/05/27(土) 17:29:35.81
自由度高いゲームはやってて疲れるわ
カービィとかfpsとか明確にやること決まってるやつのがいい
カービィとかfpsとか明確にやること決まってるやつのがいい
2: 2023/05/27(土) 17:30:20.26
ゼルダブレワイとかもやること多いと思ってたけど自作はもっと多いやんけ
これが求められてたものなんか?
これが求められてたものなんか?
5: 2023/05/27(土) 17:30:48.33
>>2
自作×
次作○
自作×
次作○
3: 2023/05/27(土) 17:30:30.29
年取ると自由度いらなくなるわね
7: 2023/05/27(土) 17:31:14.41
>>3
ガキの頃は楽しめたかもしれんなぁ
ガキの頃は楽しめたかもしれんなぁ
6: 2023/05/27(土) 17:31:02.90
最終的な目標はあるけどそこに至る道のりはプレイヤー次第くらいが好き
8: 2023/05/27(土) 17:31:25.10
ゲームであそこにはなにがあるんだろう?とかならねーよ
9: 2023/05/27(土) 17:31:28.45
RPGみたいな細かい駆け引きが重要なゲームは自由度がないとダメ
例として出したカービィなんてこの世で最も自由度が必要ないゲームという事
例として出したカービィなんてこの世で最も自由度が必要ないゲームという事
10: 2023/05/27(土) 17:31:32.04
ある程度レールが敷かれてた方がええやろ?
11: 2023/05/27(土) 17:32:37.38
>>10
ティアキンやブレワイにレールが敷かれてないと感じたなら何のゲームも出来んやろ
昔のRPGなんてこんなもんやぞ
ティアキンやブレワイにレールが敷かれてないと感じたなら何のゲームも出来んやろ
昔のRPGなんてこんなもんやぞ
12: 2023/05/27(土) 17:33:23.98
ティアキンとかも
今はネットがあるから情報調べられるけど
ネット使えない昔なら絶対途中で投げてたわ
今はネットがあるから情報調べられるけど
ネット使えない昔なら絶対途中で投げてたわ
18: 2023/05/27(土) 17:35:29.59
>>12
ティアキンなんてご丁寧にストーリー解説まで付けて次の目的地示してあるやん
プレイヤーが勝手にそこから外れて自由に寄り道してるだけやろ
それを自由度のせいにするならゲームができないただのヤバい奴や
ティアキンなんてご丁寧にストーリー解説まで付けて次の目的地示してあるやん
プレイヤーが勝手にそこから外れて自由に寄り道してるだけやろ
それを自由度のせいにするならゲームができないただのヤバい奴や
28: 2023/05/27(土) 17:39:46.68
>>18
ウツシエ入手とかデクの木様の場所って丁寧か?
ウツシエ入手とかデクの木様の場所って丁寧か?
52: 2023/05/27(土) 17:48:50.41
>>28
ウツシエなんてそれこそやりこみの1つだし
コログの森だって普通の知能してれば見つけられるし攻略できると思うけど
クリアまでの基本ストーリーの誘導が「丁寧」だと言ってるだけで細かな攻略要素や探索の「簡単」さは言ってないし履き違えて捉えられても困る
ウツシエなんてそれこそやりこみの1つだし
コログの森だって普通の知能してれば見つけられるし攻略できると思うけど
クリアまでの基本ストーリーの誘導が「丁寧」だと言ってるだけで細かな攻略要素や探索の「簡単」さは言ってないし履き違えて捉えられても困る
60: 2023/05/27(土) 17:52:45.84
>>52
> ウツシエなんてそれこそやりこみの1つだし
はいエアプ
> クリアまでの基本ストーリーの誘導が「丁寧」だと言ってるだけで細かな攻略要素や探索の「簡単」さは言ってないし履き違えて捉えられても困る
はいエアプ
クリアしてから出直してこい
> ウツシエなんてそれこそやりこみの1つだし
はいエアプ
> クリアまでの基本ストーリーの誘導が「丁寧」だと言ってるだけで細かな攻略要素や探索の「簡単」さは言ってないし履き違えて捉えられても困る
はいエアプ
クリアしてから出直してこい
63: 2023/05/27(土) 17:54:51.82
>>60
エアプしか言えないなら黙ってなよ😅
なんのための複数エンディングだと思ってんの?
もしかして攻略サイト見ないとコログの森見つけられなかったの?地図読めなかったの?
エアプしか言えないなら黙ってなよ😅
なんのための複数エンディングだと思ってんの?
もしかして攻略サイト見ないとコログの森見つけられなかったの?地図読めなかったの?
13: 2023/05/27(土) 17:33:54.99
そういうの好きな奴は最初から妄想大好きロールプレイ大好きな人や
14: 2023/05/27(土) 17:34:15.96
ワイも明確な理由ある方が楽
年取って長時間やるのがキツくなったからやね
年取って長時間やるのがキツくなったからやね
17: 2023/05/27(土) 17:35:12.50
>>14
これよ
これよ
15: 2023/05/27(土) 17:34:48.14
でもエルデンリングはストーリーほぼないから
強い武器とスキル取るために自由気ままに攻略できて面白かったやん
強い武器とスキル取るために自由気ままに攻略できて面白かったやん
16: 2023/05/27(土) 17:34:57.15
マイクラみたいなゲームを否定するなら分かるわ
ガチで何もレールないからな
ガチで何もレールないからな
20: 2023/05/27(土) 17:36:10.62
>>16
マイクラも何やればいいかわからんから苦手だわ
半月で投げた
マイクラも何やればいいかわからんから苦手だわ
半月で投げた
22: 2023/05/27(土) 17:36:41.70
>>20
それはしゃーない
それはしゃーない
19: 2023/05/27(土) 17:36:06.70
マサラタウンの外には何があるのか夢に見てたんやろなぁ
21: 2023/05/27(土) 17:36:28.53
じゃぁずっと同じ方向押したらクリアできるFF13でもやってろ
お前らの言う事が叶ってるぞ
お前らの言う事が叶ってるぞ
23: 2023/05/27(土) 17:36:45.33
自由度高い方が好きやが自由度高いのが売りなゲームでこれ強すぎみたいな安定行動あるとちょっと悲しい
24: 2023/05/27(土) 17:36:46.06
好き勝手やるの楽しいで
27: 2023/05/27(土) 17:39:07.74
>>24
好き勝手やるいうけど
方向性が定まってないと何やりたいのかすらわからんわ
好き勝手やるいうけど
方向性が定まってないと何やりたいのかすらわからんわ
35: 2023/05/27(土) 17:41:27.76
>>27
長くやると好き勝手めちゃくちゃやれるのが楽しくなるで
長くやると好き勝手めちゃくちゃやれるのが楽しくなるで
26: 2023/05/27(土) 17:38:26.28
あとステータスとかスキル振り分けみたいなもの苦手だなまだマシだけど
レベルアップしたら自動的に上がってくれや
レベルアップしたら自動的に上がってくれや
29: 2023/05/27(土) 17:40:03.48
>>26
最初のキャラと性格とか職業とか決めるのも苦手?
最初のキャラと性格とか職業とか決めるのも苦手?
33: 2023/05/27(土) 17:41:08.19
>>29
そんくらいなら全然問題ないわ
その都度選択をしなきゃならんのがめんどくさい
そんくらいなら全然問題ないわ
その都度選択をしなきゃならんのがめんどくさい
30: 2023/05/27(土) 17:40:14.11
いかにも日本人的やね。
34: 2023/05/27(土) 17:41:21.73
一昔前の洋ゲーはお使いゲーもそれなりに多かったイメージ
38: 2023/05/27(土) 17:42:59.20
イッチ武器のエンチャントとか嫌いそう
41: 2023/05/27(土) 17:43:48.34
>>38
エンチャントの試行錯誤とか一番めんどくさいやつやん
エンチャントの試行錯誤とか一番めんどくさいやつやん
40: 2023/05/27(土) 17:43:31.14
売れてるんなら必要なんやない?
一人のユーザーが文句付けてるだけで
一人のユーザーが文句付けてるだけで
43: 2023/05/27(土) 17:44:52.71
>>40
別に文句つけてるわけじゃないわ
けど自由度高いから神ゲー!とか意見が多いから
ホントかよと思ってない
別に文句つけてるわけじゃないわ
けど自由度高いから神ゲー!とか意見が多いから
ホントかよと思ってない
44: 2023/05/27(土) 17:45:09.73
>>43
思ってない×
思ってな○
思ってない×
思ってな○
45: 2023/05/27(土) 17:46:25.08
>>43
やれること色々思い付く柔軟なやつは応えてくれるゲームを評価する
頭固くて思い付かないやつは同じ値段出してるのに楽しめなくてなんか損してる気分になる
ってだけの話やろ
程度の差はあれ誰でもある現象やから気にするなや
やれること色々思い付く柔軟なやつは応えてくれるゲームを評価する
頭固くて思い付かないやつは同じ値段出してるのに楽しめなくてなんか損してる気分になる
ってだけの話やろ
程度の差はあれ誰でもある現象やから気にするなや
47: 2023/05/27(土) 17:46:45.86
>>43
高い自由度を持たせつつ上手くまとめてるから神ゲーなんやろ
高い自由度を持たせつつ上手くまとめてるから神ゲーなんやろ
42: 2023/05/27(土) 17:43:56.92
自由度高いとストーリー薄くなると思うんだよね
46: 2023/05/27(土) 17:46:43.83
あと自由度高い系とか試行錯誤系は酒飲みながらできんからキツいんよ
大人故の弊害やね
大人故の弊害やね
25: 2023/05/27(土) 17:36:56.23
ルンファクくらいがちょうどいい☺
引用元: https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1685176175/
コメント
コメント一覧 (1)
けど自由度高いから神ゲー!とか意見が多いから
ホントかよと思ってない
スマブラだって1キャラしか選べなかったら嫌じゃん
逆に何十キャラ選べるゲームがあったとして100%神ゲーになるわけじゃないだろ?
でもキャラ選べる自由度高くて良い!って言うのはわかるよな?
自由度は大きな魅力の1つではあるが、他の部分を見て総合的なものが神ゲーだろ
ストーリーが良くても、ムービーが多すぎたりエンカウント高すぎたり、1戦闘が長くてダルかったら結局ムービーゲーやら酷評される
livedoorblog
が
しました