ワイ「ピクミン?オリマーの良きパートナーでヨッシーくらいのポジションやろな」→結果www
今日の小ネタ🎉
【画像】タモリ、変わり果てた姿で見つかる・・・・・
1: 23/09/02(土) 18:28:46
本当はヨッシーアイランドの卵くらいのイメージよな
投げつけるための球
足場からポロポロ落ちてどっか行ったり
なくなっても補充しておわり
投げつけるための球
足場からポロポロ落ちてどっか行ったり
なくなっても補充しておわり
2: 23/09/02(土) 18:29:12
たし蟹
3: 23/09/02(土) 18:36:31
無限に増えるんなら雑に使うわな
4: 23/09/02(土) 18:40:48
ゲームバランス的にもう少し増えにくくしてもええ気がするな
敵強くするって選択肢ないなら
敵強くするって選択肢ないなら
5: 23/09/02(土) 18:41:49
過酷な世界なんや
6: 23/09/02(土) 18:42:29
でも地上に置いてきてしまって食われるところ見たら激凹みするやん
7: 23/09/02(土) 18:42:30
ゲームデザインの基本に「元々出来てた事を奪うな」ってのがあるから増えづらくするのはつまらんわな
バランの惨状を見るとよく分かる
バランの惨状を見るとよく分かる
9: 23/09/02(土) 18:44:34
>>7
ただクソほど余裕があるからなぁ
中級者以上はダンドリに集中しろってことなんかね
ただクソほど余裕があるからなぁ
中級者以上はダンドリに集中しろってことなんかね
8: 23/09/02(土) 18:43:13
でも隙を見せたらオニヨンに回収されるぞ
10: 23/09/02(土) 18:44:40
奴隷は主人が隙を見せたら反乱起こすからね
12: 23/09/02(土) 18:45:58
やり込み要素がスコアアタックやタイムアタック方面だからね
13: 23/09/02(土) 18:46:41
RTAでピクミン爆破で全滅させるのが早いのほんま悲しい?
14: 23/09/02(土) 18:46:52
GCの頃よりマシンパワーは上がってるんだから10000匹くらい同時に使えるようにしよう(提案)
15: 23/09/02(土) 18:47:36
>>14
もはやダンドリすら無くなりそう
もはやダンドリすら無くなりそう
11: 23/09/02(土) 18:45:42
2はゲームバランス的に歯応えがあって良かったで
4と増えやすさ自体は変わらんから、敵の強さやギミックが楽しかったんや
4と増えやすさ自体は変わらんから、敵の強さやギミックが楽しかったんや
引用元: https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1693646926/
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