何でポケモンはパルワールドみたいなの作れんかったんや🥺

3d0faa67
1: 2024/01/23(火) 12:43:50.46
資金力は比べ物にならんくらいあるはずやのに🥺

2: 2024/01/23(火) 12:44:59.12
ナンバリングはゲームフリークに独占的な権利があるから

3: 2024/01/23(火) 12:45:16.27
財布「3Dで個別モーション作り込むのは無理!」
パルワールド「やりました」

8: 2024/01/23(火) 12:47:19.52
技術から逃げた結果

9: 2024/01/23(火) 12:47:55.55
ceroAだから過激な描写が出来ないからだと思う

10: 2024/01/23(火) 12:48:11.61
まずSwitchが低性能だからだね
60fpsすら出てないしオブジェクトの表示数も少ない

12: 2024/01/23(火) 12:48:51.52
>>10
ブレワイ

16: 2024/01/23(火) 12:51:49.76
>>12
ブレワイと比べても引けを取らないよ

11: 2024/01/23(火) 12:48:29.49
任天堂が甘やかした結果だよ

13: 2024/01/23(火) 12:49:57.00
別に過激な描写がなくてもポケモンと生活するゲームは作れたし、今までもポケモン版どうぶつの森を作ってほしいというのは言われてた
ゼルダBotWもあるのにパルワールドより先に作らなかった任天堂の失敗だよ

14: 2024/01/23(火) 12:50:08.26
グラフィックを向上させるには金が掛かる
でもポケモンはグラフィックを向上させなくても売れる
ゲームをアート作品ではなく儲けの手段として考える場合、売れるなら無駄に金を掛ける必要がない、掛けてはいけない

15: 2024/01/23(火) 12:51:32.51
どうせ買うのは子どもだし作り適当でも売れるから

17: 2024/01/23(火) 12:52:02.67
子供向けだから
だからといって子供だましではダメやね

18: 2024/01/23(火) 12:52:45.24
パルワールド-建築-冒険-サバイバル-育成+知名度

=アルセウス

20: 2024/01/23(火) 12:54:28.30
パクられる側だから

21: 2024/01/23(火) 12:55:23.20
サバイバルクラフトをポケモンでしたいなんて声そんな無かったろ

65: 2024/01/23(火) 13:41:35.12
>>21
そんな声はなかったけど

パルワールドが出た時に「アルセウスでやりたかったのはこれだ」って声はあった
つまり、言語化できてなかっただけで需要はあったんだよ

71: 2024/01/23(火) 13:46:54.15
>>65
アルセウス系だけでなくポケモンには色々な需要があると思う
ぶつ森みたいなスローライフやマリカみたいなレースがしたいという人もいるだろう
問題はそれを本編やリメイクより優先するべきかってことだな

22: 2024/01/23(火) 12:55:34.00
作らなくても売れるからと作るノウハウが無いからじゃね

24: 2024/01/23(火) 12:55:47.79
妖怪ウォッチとか良いとこ行ったのにな

25: 2024/01/23(火) 12:55:57.35
パルワールド互換ゲームとか
次世代Switchですらスペック的にきつい

27: 2024/01/23(火) 12:56:37.58
>>25
これ

Switch2なんて2024年にPS4並のスペックとかいう狂気の沙汰だからねw

26: 2024/01/23(火) 12:56:01.28
子供を舐めないゲーム作り
親が子に与えるゲーム作り だな
これを分かっていない奴の多いこと多いこと

28: 2024/01/23(火) 12:57:36.30
逆に10億でモデリングモーションその他作り込めるなら開発引っこ抜いた方が良くね
開発に天津飯いるだろ

29: 2024/01/23(火) 12:58:21.90
任天堂だってもっとじっくり作ってもらいたいだろうけど
そこらへんまで口出しする権利はないんやろな

31: 2024/01/23(火) 12:59:44.28
ポケモンに求められてんのは9割グラとパフォーマンスの向上だけだよ
サバイバルクラフトは別に理想のポケモンではない

34: 2024/01/23(火) 13:02:13.32
コマンドバトルよりアクションバトルの方がおもろい
アレはキャラがポケモン風だったら大ヒットしてた

37: 2024/01/23(火) 13:04:56.27
スクエニが作れば良かったのに
たった10億だってさ

107: 2024/01/23(火) 15:12:19.42
>>37
ドラクエのモンスターっていう武器あったのにな

38: 2024/01/23(火) 13:06:22.80
サバイバルクラフトよりピクニックとかカレー作りの方が楽しいんだが😡

39: 2024/01/23(火) 13:06:27.99
つかアルセウスってサバイバルクラフトの枠に入らね?
素材集めてクラフトするでしょあれ

40: 2024/01/23(火) 13:06:31.09
本家はポケモンの数が多すぎるんよ
リストラしても膨大すぎる
グラ綺麗にしてそれぞれ専用モーション何個も用意してって出来るのは100とか200が限度じゃね

63: 2024/01/23(火) 13:39:40.07
>>40
昔から沢山のポケモンが溢れる世界観が売りだし個々のポケモンにファンがいるからな
極論数減らせばポッ拳クオリティで出せるけどそんな本編売れないだろ

42: 2024/01/23(火) 13:10:13.62
ポケモンがやたらクオリティ面で叩かれるようになったのは
Switchで携帯機と据置機が一体化してしまった弊害だろうがな
3Dマリオやゼルダなどの元々据置側ソフトにとっては携帯性を持ち合わせて便利になって
携帯機の市場を取り込めて大幅に売上を伸ばせたけど
ポケモンとかの元々携帯側ソフトにとっては一気にクオリティを伸ばすことを求められるようになった
マリルイのアルファドリームなんてSwitchで1本も出すことなく潰れてしまった

46: 2024/01/23(火) 13:14:59.75
もうブランディングできているからポケモンを働かせてこき使うってのがブランド的に難しいからじゃね
ポケモン自体が浸透しているから虐待と捉えられる可能性あるし
そういう意味で新興のパルワールドがそこに手を出せたのはよかった

68: 2024/01/23(火) 13:44:46.71
>>46
ポケモンを働かせるって部分は既にゲームやアニメの背景でやってんだよね
あとはそれにプレイヤーが介入するだけだったんだよね

54: 2024/01/23(火) 13:31:10.83
ポケモンに求めてるのはNewポケモンスナップの世界だろ
パロワールドも結局フィールドにキャラばら撒いてるだけだからその辺は一緒なんだよな

60: 2024/01/23(火) 13:36:26.53
でもパルワールドがチリちゃんみたいなキャラ出しても人気出ないぞ

引用元: open2ch.net/2ch.sc/

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