ポケマスEXの「バトルラリー」、触ってみて判明した事が・・・・・

kanden_gaikotsu
801: 2024/02/01(木) 12:59:50.93
バトルラリーの為って訳でもないけどいい機会だから溜まってたまま放ったらかしにしてたロールケーキを食わせてみた
とりあえず
レッピカ、ネオチャンレッド、グリーン
そして最推しである大天使リーフたそ!!😘





あとここでお勧めされてるのはネオチャンメイたそだけど持ってないし、引く気もないしってかガチャ終わってんし後はマジダイゴが今度解放されるらしいから食わせるとして
残りこの中からなら誰がいいと思う?
やっぱゾーン延長できるキョウヘイきゅんか?

802: 2024/02/01(木) 13:00:10.45
サポートにテク飴渡したくないけど最終戦に取り敢えずサポート出せると楽だから迷うな…
レジェアド単騎が楽なカルムが一番恩恵デカいか

803: 2024/02/01(木) 13:02:23.99
サポーターにスピード or フィールド
それ以外でもスピード or フィールド
とりあえずこれを優先だな

804: 2024/02/01(木) 13:07:08.89
今更だけどラリーのボーナス重複するのか

サポートとスピードの場所でメイ使うと倍率2倍表記だった

809: 2024/02/01(木) 13:13:51.63
地方でもスピードフィールド0のアローラ引いた回はきつかった

811: 2024/02/01(木) 13:18:00.36
とりあえずさっさと旧バディーズにもEXロール解放してほしいね
選択肢は多いにこしたことはないし

812: 2024/02/01(木) 13:21:11.18
バフたくさん買ってラストのベリハクリアするより、バフほどほどでラストはハードにランク落とした方がいいな

813: 2024/02/01(木) 13:21:52.58
ヴィクトリンゴ楽しい

815: 2024/02/01(木) 13:26:49.05
わかる
ヴィクトリンゴ齧るためにやってる

816: 2024/02/01(木) 13:33:44.84
まあ楽しい部分も結構あるけど毎週10戦闘は嫌になるだろうし5戦くらいで終わりにしてほしい
パス使う毎週チャレンジとは別に遊び放題の10連戦なり20連戦なりエンドレスなりがあれば良いのにね

817: 2024/02/01(木) 13:37:51.37
同じの2つ以上買う必要ってある?悪の組織強化を2つとか

818: 2024/02/01(木) 13:40:41.96
重複してるから買い続けた方が楽になるし他の強化系買うよりコスパ良い
100パーセント強化だけ毎回買って最終戦でりんご齧ると楽々攻略できるぞ

822: 2024/02/01(木) 13:43:57.20
ピカピカサンダーで最後リンゴだけ取ってベリハケイト挑戦してみたら泥試合になって草

825: 2024/02/01(木) 13:50:55.98
メロエッタ、ジュナイパー、サンダー、レッピカが強すぎるな

828: 2024/02/01(木) 14:19:09.91
>>825
ショウパイセンも強いしフィールド枠として便利

829: 2024/02/01(木) 14:21:37.69
>>828
貴重なフィールドやね
メンバー交代がめんどくさすぎるから固定でやりたいわ
UIが終わりすぎてる

826: 2024/02/01(木) 14:15:23.03
本末転倒かもしれないけど、ラリーのためにケイトエアームドのロール解放するか迷う
ケイト便利過ぎる

830: 2024/02/01(木) 14:23:29.52
>>826
いいんじゃね
俺も結局色々試したくなって色んなやつにケーキ突っ込んじゃったわ
そしてこのコンテンツだとカルムのEXロールが意外と便利な事に気付いた

833: 2024/02/01(木) 14:26:43.79
>>826
ケーキ取り漏らさないようにケーキ入れるのはいいんじゃない、元取れるでしょ

827: 2024/02/01(木) 14:18:04.04
毎回4000ちょっとだわ

834: 2024/02/01(木) 14:31:23.92
ラリーショップ地味に重いの改善しろよ
トリカちゃん3Dモデルで動かしてるせいだろ
(処理が)重たい女は要りません

835: 2024/02/01(木) 14:46:47.08
レッピカ&メイ(orサンダー)&特効の誰かで50ptのを取りつつ10まで行ったら
レッピカを特効のアタッカー系に変えてハードでするのが一番楽かもしれないな、ヴィクトリンゴ(500pt)は交換しないで

836: 2024/02/01(木) 14:49:37.44
>>835
天才かよ

837: 2024/02/01(木) 14:51:20.54
>>835
ハードとベリーハードってそんなにポイント変わらないの?

840: 2024/02/01(木) 14:55:31.40
>>837
9ステージまではベリーハードだけど
最後3人特効でハードで行ったら500ptだった

838: 2024/02/01(木) 14:52:50.95
今気付いたけどマジダイゴにサポロール解放させてディフェンスフォルムで使ったらサポにテク飴与えなくてもいいじゃん

839: 2024/02/01(木) 14:53:59.27
ハードの基礎ポイントが200でベリハが300そこからロールポイント掛け算だったはず
だから500りんごとるよりかは200の方が楽にポイントとれるはず

842: 2024/02/01(木) 15:03:46.85
>>839
基礎ポイント200で1.5^3しても500にならんけどどういう計算になってるんだ?

844: 2024/02/01(木) 15:07:26.95
>>842
複利計算してんじゃねえよ

845: 2024/02/01(木) 15:07:35.24
>>842
×1.5って画面で書かれてるけど増加分は合算
ロール一致1つにつき+50%って考えた方が分かりやすい
基礎ポイント×(1+一致ボーナス数×50%)→200×(1+3×0.5)=500

862: 2024/02/01(木) 15:41:24.24
>>845
あーそういうこと

846: 2024/02/01(木) 15:10:11.92
>>842
ロールとEXロールが2つとも一致してたら1.5倍じゃなくて2倍になるよ

843: 2024/02/01(木) 15:05:22.25
フィールドスピードボーナスの時に地味にサカキドサイドンがタイプ複数のわざ持ちなの助かる

847: 2024/02/01(木) 15:14:04.71
スピードバディーズって絶妙に欲しくないメンツばっかで全然引いてなかったがこんな辛い目に合うとは

855: 2024/02/01(木) 15:28:48.45
そもそもキョウヘイまでケーキのスピードフィールドは未解禁だったしな
要求がフィールド&スピードとかだともうボーナス諦めてるわ

856: 2024/02/01(木) 15:29:53.09
ラリー始まってみんなフィスピのバディーズもっと欲しいって思ったろ?
これから増やせばそう思った奴らが引いてくれるんよ

859: 2024/02/01(木) 15:32:24.37
フィールドスピード欲しいとは思うが引く理由ではないんだよなあ…

860: 2024/02/01(木) 15:34:59.13
ラリー4回完了して感じたことは初手ゼンブミエールは買った方がいいということ
特にラストに誰がベリハ担当になってるか確認しとかないとダルい

861: 2024/02/01(木) 15:39:50.57
ゼンブミエール便利だけど駒がある程度あったらいらなくなりそう
最後はヴィクトリンゴ使えば勝ち確みたいなもんだし

864: 2024/02/01(木) 15:50:15.68
ゼンブミエールに300使うならその分ステアップ取った方が良いと思うんだがなあ

868: 2024/02/01(木) 15:52:59.82
しかしラリーは毎月約4回だと引換券とのびしろ全部取り切れる気がせんけど一つくらいはチケ無料で配ってくれるんかな
それか最後に倍率表記あったし難易度追加でもうちょいポイントもらえるようになるか

869: 2024/02/01(木) 15:53:08.32
1回外したら再度登録できないし基本入れ替えないよな

871: 2024/02/01(木) 15:56:37.49
ポイント無駄なく取りたいなら全部見えるはほしい
効率よく編成できれば全ベリハを全ボナ入り突破できてポイント9000いけた
最初もらえるボーナスがハズレだったりラストのベリハとボーナス次第では落ちるけど

872: 2024/02/01(木) 15:57:32.50
できる限り入れ替え少なく、かつポイント効率を良くするためにゼンブミエールはいる

873: 2024/02/01(木) 15:58:38.81
その人次第だわな

874: 2024/02/01(木) 15:59:14.75
単純にラスト誰だか見えないのとボーナスロールの割り振りを都度考えるのが嫌だからストレス軽減のためにミエール使ってるわ

875: 2024/02/01(木) 16:03:02.55
1回変えたらもう戻せないのがな、1エリア休んだら戻せるみたいな仕様があればな
キャラいっぱい使うのはレジェアドで十分だ

876: 2024/02/01(木) 16:05:39.46
ポイント無視するなら最初貰ったボーナスだけを強化し続けてそれに沿ったPT構成で戦い続ければ基本楽勝になる
最後だけヴィクトリンゴ食えばいい

878: 2024/02/01(木) 16:09:44.27
せっかく時間とお金かけてキャラ集めてるんだし、いっぱいキャラ持ってる方が有利なゲームの方が自分は好き
今んとこ言うほどたくさんキャラ使うゲーム性でもないし
EXロールが行き渡って、できる限り2倍のキャラ使いたいって思うようになるともっと入れ替えなきゃいけなくなるけど

880: 2024/02/01(木) 16:13:40.95
りんご食べるならハードに落とすかな
りんご500円でしょ?伸びしろと値段一緒だし

881: 2024/02/01(木) 16:15:19.71
スピードとフィールドケーキ余ってるしチャンメイとレッピカに食わせたら戦いやすくなって助かった
チャングリにアタッカーケーキは流石に躊躇してしまうが

883: 2024/02/01(木) 16:16:44.87
ヴィクトリンゴ使えば弱点突かなくても倍率優先で勝てるからポイント次第かな

885: 2024/02/01(木) 16:22:54.18
リンゴ高すぎだわ
あれ買うの無いとクリア出来ないor気持ちよくなりたい以外の理由無いだろ

886: 2024/02/01(木) 16:23:22.24
サンダーのケーキ悔しいけど高難度ほぼピカピカサンダーでやってるし必要経費って事で使ったわ

928: 2024/02/01(木) 19:28:09.87
ミックスのレッドがBDからのシンクロ技でタヒぬ程役に立ってるけどにレッピカの技レベル3とEXロール解放したらもっとラリー楽になるかね

929: 2024/02/01(木) 19:34:47.33
ミックスレッドもレッピカもいるけどラリーだとまあまあ似たような立ち回り 登場時バフはピカの方にはないけど
二人いると考えれば便利なんじゃね?

931: 2024/02/01(木) 19:39:09.47
ラリーでの便利度で言うとバフいらないレッバナの方が便利
レッピカは例えば10戦目の火力枠誰出そうって時に候補に出るキャラ

932: 2024/02/01(木) 19:53:12.44
ケーキ食わせたメイとレッピカ固定でやってる人一周のポイントどんな感じ?
ベリハのみで最初のボーナス伸ばしてく感じでいいのかな

933: 2024/02/01(木) 19:54:13.40
>>932
一週目はそんな感じでやったけど最終ポイントは5000前後だった気がする

936: 2024/02/01(木) 20:04:13.97
>>932
5500前後は行ってたと思う
レッピカで麻痺にできるし状態異常時威力アップ出てきたらとるようにしてた

940: 2024/02/01(木) 20:15:04.23
>>932
レッピカサンダーだけど1周6000前後だったからメイならもうちょい行くんじゃない?
最初のボーナスも5個分あれば十分

942: 2024/02/01(木) 20:25:07.67
>>932
6000行かないくらいだったわ

960: 2024/02/01(木) 21:49:49.61
>>932
サンダーとレッピカ固定で一番出たのがこれ

934: 2024/02/01(木) 19:57:23.90
せっかくだから色んな手持ち出して遊んでるけど
時間かかるけどマンネリヴィラよりはまあ面白いわ
ただ運要素強い
6000p以上稼げればいいかって感じで遊んでる

938: 2024/02/01(木) 20:05:04.01
ラリーの交換券ガチでケーキ1個分なのか
ツルセコ運営のことだから20枚でメダル1個かと
平日の24時間期限は社会人に厳しすぎる

939: 2024/02/01(木) 20:06:11.26
時間かかるから昨日のうちに全部消化するのは難しかったな

941: 2024/02/01(木) 20:21:17.14
石が足りない

引用元: open2ch.net/2ch.sc/

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