【衝撃】任天堂が「強い」理由・・・・・

tv_housou_sakka
1: 24/03/22(金) 14:27:05
じっくり物が作れる社風だからさ!
良いものは末永く売れる

2: 24/03/22(金) 14:28:06
低スペハード出してないでソフトメーカーになって欲しい

3: 24/03/22(金) 14:28:06
コロコロコミックと癒着してるから

4: 24/03/22(金) 14:28:11
アホみたいに開発期間設けたのに大爆タヒしたファイナルファンタジーさんに喧嘩売ってんの?

6: 24/03/22(金) 14:28:53
>>4
スクエニも任天堂の社風を見習って欲しいわ

5: 24/03/22(金) 14:28:40
賢い人が集まってるんやろな

7: 24/03/22(金) 14:29:30
マイクロソフトの天下り先が云々技適どうこうじゃなかったっけ

8: 24/03/22(金) 14:30:32
任天堂三代目社長「娯楽屋がよそと同じことしてどうすんねん?」

12: 24/03/22(金) 14:31:29
>>8
なるほど!

9: 24/03/22(金) 14:30:42
他社に比べてオタクとかが少ないからいいの作れてるイメージ

10: 24/03/22(金) 14:31:19
ネトウヨウキウキで草
今は原神とかの方が上で任天堂は負け

11: 24/03/22(金) 14:31:25
社員3人くらいフォローしてこようかな…?

13: 24/03/22(金) 14:31:56
スクエニやセガみたいにゲーム内容でなくクリエイターの人格やらなんやらで問題視されることが全然無い会社

14: 24/03/22(金) 14:32:07
マーテルが可愛いからってマホトみたいなことにされたら困るわね…

15: 24/03/22(金) 14:32:43
イカゲーム>>>>>>>>まりお(笑)

16: 24/03/22(金) 14:32:55
ぷゆゆゆ…

18: 24/03/22(金) 14:37:55
Switch2は来年春ぐらいか・・・転売の餌食にならんようにして欲しい

19: 24/03/22(金) 14:40:41
ニンテンドーて離職率めっちゃ低いらしいな。入るのは鬼難しいけど入れれば切られるストレスなく働ける

20: 24/03/22(金) 14:41:00
時間かけずにテキトーに作ったポケモンGOの方がヒットしたし
結局勝ちハードかどうかってだけやろ

去年のゼルダ発売延期して出してたから「じっくり作った」んやろうけど
シナリオは矛盾とタヒに設定しかなかったし
素材がナーフされまくって探索ダルくなったし
前作の流用とコピペマップばかりでボリュームも微妙だしで
前作の方がおもろかったわ

22: 24/03/22(金) 14:42:53
>>20
この路線も面白いけど時オカトワプリみたいな昔の古き良き謎解きゲーの方がスコやわ。

21: 24/03/22(金) 14:42:47
マーケティングの広さやろ
一見簡単に見えてやり込むゲームオタクにも通用するように作ってる

引用元: open2ch.net/2ch.sc/

まとめサイト速報+