【悲報】スクエニのソシャゲの歴史、ヤバい・・・・・

スクエニのソシャゲの歴史
— ひんご (@asahineru) May 18, 2024
・打ち切りタイトルは130本。現在継続タイトルは15本
・1年以内にサービス終了は41本
・1年~2年は40本
・2年~3年は11本
・3年~4年は13本
・4年~5年は9本
・5年以上生存は16本https://t.co/EDYSpyJQrD pic.twitter.com/sNoYlmOIJD
スクエニ
— ひんご (@asahineru) May 18, 2024
2019年以降は確かに2年以内にサービス終了する作品が多いな。これはファンとしても課金し辛い・・・
←サービス終了タイトル
→継続タイトル pic.twitter.com/jwNYQqUuRn
スクエニのソシャゲの歴史 https://t.co/kZIXg3fhE8
— suzak (@kazuk2000) May 18, 2024
色んなメーカーで見てみたい。規模にもよるが3~5年くらい続いてればOKな印象。DQのスマホゲー上手くやってると思ってたけど、やっぱ複数健在すね。
今スクエニさんのスマホゲーがどうなってるのかまとめようとしてたら、自分がやるまでもなくまとめて下さってる方がいた。
— Myu(時々リュカ・Lyka) (@Myu_koGame) May 18, 2024
全タイトルの開始・終了日まで網羅してるからこちらの方が情報量豊富。
スクエニのソシャゲの歴史https://t.co/kisu92hH9h
昔のソシャゲはサーバ負担軽いから生き残れるんだろうな。/パブリッシャーなだけで開発別とかも結構あるかと。 / “スクエニのソシャゲの歴史” https://t.co/PYOgQBYcXV #_#_|‿‿_◕人\……
— 白いケモノ (@glassofleng) May 18, 2024
想像していたのの二倍あった。|ソシャゲのプレイヤー、課金が無駄にならないように継続性の保証みたいなものをけっこう重要視する人多いと思うが、その信用が為されてない感じが。 / “スクエニのソシャゲの歴史” https://t.co/SBmw4KSN21 #増田 #ゲーム
— nakakzs (@nakakzs) May 18, 2024
サガシリーズ系列はしっかり続いてて、そこはやっぱりIPにファンがついてるかどうか?とも思う。もちろんゲーム性についてもそれなりだし。(文句は出るけど許容範囲) / “スクエニのソシャゲの歴史” https://t.co/rjjWNX4Rsf
— ゴール・D・飲茶🌐 (@yamuchagold) May 18, 2024
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