任天堂もさっさと下ボタン決定にしないの・・・・?
1: 2024/10/20(日) 18:39:09.88
Switch2で期待している
4: 2024/10/20(日) 18:44:32.43
可能性あると思うぞ
5: 2024/10/20(日) 18:44:46.80
XboxとSwitchはA決定だぞ
下決定なのはPSだけや
下決定なのはPSだけや
11: 2024/10/20(日) 18:47:13.74
>>5
XBOXのAボタンは下にあるぞ
右決定は任天堂ハードだけ
XBOXのAボタンは下にあるぞ
右決定は任天堂ハードだけ
16: 2024/10/20(日) 18:48:26.04
>>11
下が右が、じゃなくてAで決定だから
下が右が、じゃなくてAで決定だから
19: 2024/10/20(日) 18:50:00.20
>>16
?
だからそのAボタンがXBOXでは下にあるのだが
?
だからそのAボタンがXBOXでは下にあるのだが
26: 2024/10/20(日) 18:55:02.56
>>19
あーXboxのボタン配置上の関係で下決定って言ってんの?
あーXboxのボタン配置上の関係で下決定って言ってんの?
109: 2024/10/20(日) 19:30:34.01
>>26
むしろ何だと思ってたの?
理解力が心配になるレベル
むしろ何だと思ってたの?
理解力が心配になるレベル
7: 2024/10/20(日) 18:46:19.31
あの位置はAなんだよ
〇✖□△はお前だけ
〇✖□△はお前だけ
8: 2024/10/20(日) 18:46:25.21
日本だけじゃなくて海外でも右が決定なの?
9: 2024/10/20(日) 18:46:25.40
最長最強プラットフォームに合わせて右決定にすればええやん
10: 2024/10/20(日) 18:46:57.97
xboxのコントローラは
任天堂のAの位置にBがあるからな
任天堂のAの位置にBがあるからな
12: 2024/10/20(日) 18:47:26.97
丸決定のままで良かったよな
アクション化したFFと同じ失敗
アクション化したFFと同じ失敗
13: 2024/10/20(日) 18:47:47.64
任天堂は日本企業なので
15: 2024/10/20(日) 18:48:23.78
すぐ慣れるんだからどっちでも良いじゃん。
422: 2024/10/21(月) 07:45:13.40
>>15
PS5でディノクライシスとかサイレンとかやってみろ
PS5でディノクライシスとかサイレンとかやってみろ
17: 2024/10/20(日) 18:48:28.95
なおスーファミで一番売れたゲームであるスーファミのマリオカートはBボタン決定だった
20: 2024/10/20(日) 18:51:44.61
>>17
❌
❌
18: 2024/10/20(日) 18:49:11.69
下ボタン決定とかしたら上下で選べなくなるだろ
21: 2024/10/20(日) 18:52:21.29
BE版マイクラはデフォルトで箱配置
ソフトキーボード等Switchの本体機能を使う時は任天堂配置になるが
お裾分け機能もあってボタンの表記と機能に縛りは無いはず
ソフトキーボード等Switchの本体機能を使う時は任天堂配置になるが
お裾分け機能もあってボタンの表記と機能に縛りは無いはず
22: 2024/10/20(日) 18:52:37.20
SFCでA決定にしたのは日本のサードだろw
23: 2024/10/20(日) 18:53:30.01
下位置はジャンプにも攻撃にも使われて酷使されることがわかり切っている
決定ボタンを右に割り振って押される数のバランスを取った方がいい
決定ボタンを右に割り振って押される数のバランスを取った方がいい
24: 2024/10/20(日) 18:53:57.60
ジョイコンだとスティックと干渉して下押しにくいからな
続投なら右決定でいい
続投なら右決定でいい
25: 2024/10/20(日) 18:54:40.52
スーファミでやったんだよなぁ
その後戻ったけど
その後戻ったけど
27: 2024/10/20(日) 18:55:26.99
切り替えられる様にしてくれ
28: 2024/10/20(日) 18:55:53.92
PSも日本以外の国では昔から下が決定 だし、任天堂はなんであんな変な設計にしちゃったんだろ?
圧倒的に使用頻度の高いボタンを右端に配置して、一番押しやすいところをキャンセルにするって小学生でもあかんってわかるだろ
圧倒的に使用頻度の高いボタンを右端に配置して、一番押しやすいところをキャンセルにするって小学生でもあかんってわかるだろ
36: 2024/10/20(日) 19:01:57.00
>>28
ファミコンがBAの並びでスーファミで上にYとXを足したという変遷をたどってるからなぁ
当時の平べったいコントローラーでは右端が一番押しやすかったというのもあるんだろう
ファミコンがBAの並びでスーファミで上にYとXを足したという変遷をたどってるからなぁ
当時の平べったいコントローラーでは右端が一番押しやすかったというのもあるんだろう
43: 2024/10/20(日) 19:03:57.19
>>28
日本のサードに文句言いなよw
そしてPSの変更はアメリカ人が日本人のデザインが気に食わねぇよってだけの理由だろ、どうせ
日本のサードに文句言いなよw
そしてPSの変更はアメリカ人が日本人のデザインが気に食わねぇよってだけの理由だろ、どうせ
58: 2024/10/20(日) 19:12:26.06
>>28
ゲームではキャンセルを一番多用するからだろ
キャンセルボタンは連打しすぎても重要なウインドウが出たときに止まるが
決定ボタンの連打は重要なウインドウで誤入力するリスクあるからな
ゲームではキャンセルを一番多用するからだろ
キャンセルボタンは連打しすぎても重要なウインドウが出たときに止まるが
決定ボタンの連打は重要なウインドウで誤入力するリスクあるからな
31: 2024/10/20(日) 18:57:44.53
任天堂は日本で爆売れしているし
後継機では国によって変えられる様にすると踏んでる
後継機では国によって変えられる様にすると踏んでる
32: 2024/10/20(日) 18:59:05.14
Switch本体の項目にボタン割り当てあるから今後もA決定で行くと思うけどね
14: 2024/10/20(日) 18:48:18.08
握る形状で親指に近い方を決定にするのは理にかなっている
引用元: open2ch.net/2ch.sc/
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