往年のキャラクターがリバイバルで商品化される時の「作者」の反応がコチラ・・・・・・

今日の小ネタ🎉
大音量でBGMを聞いてる人、「コレ」を感じにくくなる・・・・・
アニスが出るの?
— 麻宮騎亜™@KIA_ASAMIYA 第55回星雲賞アート部門受賞! (@kia_asamiya) January 30, 2025
全く知らんかった!😧 https://t.co/PDxbPzfiIv
まあ、メーカーあるあるで。😅
— 麻宮騎亜™@KIA_ASAMIYA 第55回星雲賞アート部門受賞! (@kia_asamiya) January 30, 2025
確か、レイナの時も羽原さんには行ってなかったような。
メーカーには責任は無いと思います。版権申請してるはずですから。
— 麻宮騎亜™@KIA_ASAMIYA 第55回星雲賞アート部門受賞! (@kia_asamiya) January 30, 2025
問題は版権管理元がクリエイターに打診しないのが問題ですよねー。😅 https://t.co/LuKixnFZqE
放送終了して、版権管理元が変わってたりすると、特に多いですよね! https://t.co/ikpB2Xm7px
— 麻宮騎亜™@KIA_ASAMIYA 第55回星雲賞アート部門受賞! (@kia_asamiya) January 31, 2025
たとえばコンVやザンボのキャラクターをいま商品化するとして、客は当時70年代モードのザクザクすっきりしたタッチの安彦キャラが欲しいのに、なまじ氏本人に監修をお願いするといまの氏のムッチリした画風で書き換えられてたまったもんでない…みたいなやつよ pic.twitter.com/XotYeWWQbt
— インクエッジ (@02Curry) January 31, 2025
クリエーターの永遠の命題、それを乗り越えられるクリエーターは人類史で数人だろうと自分は思う
— a_ouji (@a_ouji) January 31, 2025
女優に18歳の時の映画を40年後に作り直して、あの時と同じ18歳の役をお願いしますってプロデューサーは居ない筈 https://t.co/ulbz6gLpAM
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