個人的にRPGで一番いらないと思う要素が「町の人が会話するたびに話の内容が変わる」なんやが…

個人的にRPGで一番いらないと思う要素が「町の人が会話するたびに話の内容が変わる」なんです
— フリック (@splash7770) September 3, 2025
ストーリーを進めて前の町に戻ったりするとよくあるんですが、これされると「また全員に話しかけないといけないのか…」って激萎えするんですよね…
町の住人にリアリティは特に求めてないというね🤔
先に進めない時の必要に駆られる会話なら楽しく話しかけれるんですけどね😄
— フリック (@splash7770) September 3, 2025
FF12はやりすぎですよねw
— フリック (@splash7770) September 3, 2025
サガはその辺めちゃくちゃドライw
— フリック (@splash7770) September 3, 2025
リプも完全に意見が二分してるのでゲーム開発ってやっぱり難しいですねw
— フリック (@splash7770) September 3, 2025
世界観を大事にすると自然とそうはなりますよね😊
— フリック (@splash7770) September 3, 2025

コメント
コメント一覧 (4)
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ちょうど今やってるリメイク版テイルズオブヴェスペリアで何度かそれがあった。まぁ同じセリフ言ってくれたほうが良いなとは思うな、少なくとも会話にストーリーの伏線や謎解きのヒントがあるJRPGでは。
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