【衝撃】桜井政博「格ゲーのコマンド入力が複雑すぎるのでスマブラを作った」

1: 2022/10/20(木) 17:09:30.80
スマブラの生みの親である桜井政博っち、かつてコラムやインタビューで「格闘ゲームは敷居が高い」「誰でも楽しめる対戦ゲームを作りたい」と言っていた模様wwwww
https://youtu.be/uHJpaYpPTHg
https://youtu.be/uHJpaYpPTHg
3: 2022/10/20(木) 17:37:27.26
そもそもなんでコマンド入力てあるのかわからん
15: 2022/10/20(木) 18:27:59.74
>>3
N64が出るまでは、1つのコントローラーに
方向入力装置を複数付ける発想が無く、1つだけだった。
それと、
「必穀技は出すのが難しいが、当て(られ)れば大ダメージ(で気持ちいいor格別に痛い)」
という考え方ありきだった(当初は)と思われる。
N64が出るまでは、1つのコントローラーに
方向入力装置を複数付ける発想が無く、1つだけだった。
それと、
「必穀技は出すのが難しいが、当て(られ)れば大ダメージ(で気持ちいいor格別に痛い)」
という考え方ありきだった(当初は)と思われる。
27: 2022/10/20(木) 19:46:27.79
>>3
練習が必要な技、簡単には使えない技っていうのが
プレイヤーとキャラクターとのある種のシンクロを促してたのだとおもう
練習が必要な技、簡単には使えない技っていうのが
プレイヤーとキャラクターとのある種のシンクロを促してたのだとおもう
4: 2022/10/20(木) 17:40:46.33
まぁ、バーチャファイターの時も似たような話があったけどね
もっとも、行動のバリエーションを増やしていくと、結局、複雑化していくのは避けられないんだけども
もっとも、行動のバリエーションを増やしていくと、結局、複雑化していくのは避けられないんだけども
5: 2022/10/20(木) 17:58:16.34
じゃあなんでコマンド入力したら技のダメージが上がるようにしたんだ
6: 2022/10/20(木) 17:59:27.50
>>5
格ゲーおじさん達のためにそういうキャラも少し用意したというだけ
格ゲーおじさん達のためにそういうキャラも少し用意したというだけ
46: 2022/10/21(金) 00:45:29.70
>>5
DLCキャラにはそれぞれ独自のシステムを入れるみたいな話してたろ
DLCキャラにはそれぞれ独自のシステムを入れるみたいな話してたろ
8: 2022/10/20(木) 18:05:19.49
天覇封神斬
9: 2022/10/20(木) 18:07:06.06
スマブラは前後どっちにも敵がいるんだから波動コマンドと竜巻コマンドの使い分けが厳しすぎる
10: 2022/10/20(木) 18:11:33.20
アナログスティックでコマンド入力はちょっと難しいしスティックの消耗が激しいんだよな
俺スマブラ結構やるけど様々な入力があるこのゲームの中でダントツでスティックにダメージが入ってると実感するのがパワーゲイザーコマンドなんだよな
ということで64以降のハードで格ゲーを作るとなるとコマンド廃止になるのは必然でもあると思う
俺スマブラ結構やるけど様々な入力があるこのゲームの中でダントツでスティックにダメージが入ってると実感するのがパワーゲイザーコマンドなんだよな
ということで64以降のハードで格ゲーを作るとなるとコマンド廃止になるのは必然でもあると思う
11: 2022/10/20(木) 18:13:41.64
格ゲーのコマンド入力が複雑すぎるので弱弱弱弱でコンボできるスティーブを作った
12: 2022/10/20(木) 18:14:47.47
コマンドはボタン数を抑えた状態でできる行動を増やせるメリットがある
でもボタン数が十分多いならなくてもいいと思う
でもボタン数が十分多いならなくてもいいと思う
14: 2022/10/20(木) 18:20:07.61
ガロスペが良いと思う
スト2は波動拳と昇龍拳とファイアー波動拳と真空波動拳がかち合っててアホ
スト2は波動拳と昇龍拳とファイアー波動拳と真空波動拳がかち合っててアホ
16: 2022/10/20(木) 18:33:09.29
SNKが真サムでアホみたいに複雑なコマンド入れたせいです
19: 2022/10/20(木) 18:54:34.16
コマンドは敢えて非直感的な操作を織り込むことで決まった時の快感を倍増させる狙いかと思ってたわ
20: 2022/10/20(木) 19:09:26.22
スト6もPADや初心者向けに簡略化したモードを出す時代よ
21: 2022/10/20(木) 19:26:01.05
スマブラよりボタン連打で超必まで出るスタイリッシュモード搭載のアークゲーの方が簡単
25: 2022/10/20(木) 19:36:29.60
ジョイメカファイトは偉大だな
AB同時押しの技が出しにくいのが唯一の欠点か
AB同時押しの技が出しにくいのが唯一の欠点か
29: 2022/10/20(木) 19:47:58.08
スマブラって操作簡単そうに見えて実際はかなり複雑じゃん
30: 2022/10/20(木) 19:55:22.37
波動拳くらいなら
コントローラーグリグリして
入力してて気持ちいい
コントローラーグリグリして
入力してて気持ちいい
36: 2022/10/20(木) 20:21:14.11
ちゃんと考えられて搭載されたコマンドはモーションセンサー/ジャイロを使ったアクションに通じるものがある
どっちも入力する楽しさがあるしワンボタンで出すモードがある場合にそっちを使っちゃうとめっちゃつまらんのよな
どっちも入力する楽しさがあるしワンボタンで出すモードがある場合にそっちを使っちゃうとめっちゃつまらんのよな

コメント
コメント一覧 (1)
操作に慣れさえすれば上達するための道筋が整ってるのは圧倒的に格ゲー
スマブラは練習環境(トレモ)も整ってなくてキャラ数も多すぎるから上達するのに本当に時間がかかる
livedoorblog
が
しました