任天堂に入社してゲームを作りたい人、「こういう学力」が必要だった…

えっ!? 任天堂に入社してゲームを作りたい? だったら東大とか京大に入学して優秀な成績を収めなさい。大きい会社ほど、その人間の基礎的な努力と頭の良さと人間性を重視します。ゲームなんて入社後にちょっと教えれば誰でも作れるようになるが、頭の良さは入社後では作れないという発想です。
— 内藤 時浩 (@NAITOTokihiro) June 5, 2026
ゲーム業界の片隅で働いてる私の肌感としてもこれは本当にその通りで、大手ゲーム会社はマジで一流大卒しか採らない。
— MR29000000 (@mr_290000000000) June 6, 2026
これはデザイナー採用においてもそうで、大手は藝大・多摩美・武蔵美・京芸・金沢といった一流美大卒からしか採らない。
Fラン美大卒や専門卒はよほどの天才でない限り大手は無理。 https://t.co/6uYuPzpeMn
プログラマやプランナは専門卒いくらでもいるんだけど,
— James┗|∵|┓ (@james_ay_em_dee) June 6, 2026
デザイナは本当に美大卒ばっかりしか観測していない... https://t.co/krn552U4hB
任天堂に限らず、世界的なトップ企業はどこも同じ採用基準を持っていますよね。専門的なスキルよりも、「新しいことを早く正確に吸収できる力」の証明として学歴や基礎能力が見られているのだと痛感します。
— Sputnik (@sputnikkii) June 6, 2026
今もそうだと思うけど僕が在籍してた頃のC社ではプランナーの書類審査はまず企画書から見るので学校名を知るのはその後。なので一流大卒しか取らないということはなかったです。なので専門卒でも無名大卒でも頑張れば入れると思う。ただ本気で頑張らないとダメよ。 https://t.co/qCGIdB8byf
— てづかたけし (@ttezuka) June 6, 2026
まぁでもこのへんは新卒採用の話で、狭き門ではあるものの実績があれば中途採用の道がないわけではない・・・。なので大手じゃなくとも実績やスキル積んで派遣やフリーからの中途採用ルートもあるかと。 https://t.co/Ho22OGfrBt
— はぼまい くま (@habomai_kuma) June 6, 2026

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